基于WEB的投稿和稿件处理系统设计毕业论文.doc

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毕业论文 PAGE PAGE 69 TOC \o 1-3 \h \z \u 绪论 h 3 1 引言 h 4 1.1背景及必要性 h 4 1.2目的 h 4 1.3开发工具 h 4 1.3.1 ASP.NET 简介 h 4 1.3.2 SQL Server 简介 h 5 1.3.3 DreamWeaver 简介 h 6 1.3.4 HTML h 6 2系统分析 h 7 2.1系统描述 h 7 2.1.1功能模块和结构图 h 7 2.1.2功能概述 h 7 2.1.3 可行性分析 h 8 2.1.4 技术可行性 h 9 2.1.5 经济可行性 h 9 2.1.6 运行可行性 h 9 3系统设计 h 11 3.1 各模块功能概述 h 11 3.2数据库设计 h 12 3.2.1 基本表设计 h 12 3.2.2 相关数据库代码 h 14 4 系统实现 h 17 4.1实现概述 h 17 4.2详细设计 h 17 4.2.1 首页登录实现 h 18 4.2.2 投稿模块实现 h 20 4.2.3 投稿说明 h 22 4.2.4 用户修改资料功能 h 23 4.2.5 查看稿件功能 h 25 4.2.6 后台稿件功能 h 26 4.2.7 专家管理功能 h 27 4.2.8 栏目管理功能 h 29 4.2.9 编辑管理功能 h 31 4.2.10 出版社管理功能 h 32 4.2.11 管理员修改密码功能 h 33 4.2.12 专家主页面功能 h 35 4.2.13专家审稿功能 h 35 4.2.16 编辑管理功能 h 38 5系统测试 h 40 5.1单元测试 h 40 5.2联网测试 h 40 5.3浏览器测试 h 40 结束语 h 40 致谢词 h 42 参考文献 h 43 绪论 根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的图书馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。图书馆采取手工方式对图书借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,图书借阅信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,图书的数目和内容记录在文件中,图书馆的工作人员和管理员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。如要对很长时间以前的图书进行更改就更加困难了。 1 引言 1.1背景及必要性 在日常的稿件处理、资料信息管理方面烦琐、事务较多。图书的出版速度越来越快,种类也越来越丰富,向出版社投稿的作者也越来越多。由于地域的限制,作者通常都需要将稿件邮寄到出版社,而这样的效率极低,不利于书籍的修订和出版。传统的稿件处理和管理系统由手工完成,浪费了大量的人力、物力,而且不利于工作效率的提高和管理水平的提升。随着网络的发展,逐渐兴起了网络书稿的热潮。这样可以实现从投稿,审稿,编辑,发行等全过程的网络化,比传统模式更加灵活方便。 1.2目的 鉴于投稿者经常会来电询问稿件处理进展情况,而编辑们每每需要通过翻阅登记资料来回答,占用大量工作时间,目的是提高工作效率、加强信息资源共享。 1.3开发工具 本网站使用DreamWeaver作为开发环境,嵌套VB语言的 ASP.NET作为编程环境,SQL Server是数据库环境。 ASP.NET 简介  ASP.Net2.0是把基于通用语言的程序在服务器上运行。不像以前的ASP即时解释程序,而是将程序在服务器端首次运行时进行编译。ASP.Net2.0构架是可以用Microsoft(R)公司必威体育精装版的产品 Visual S开发环境进行开发,WYSIWYG(What You See Is What You Get所见即为所得)的编辑。这些仅是ASP.Net2.0强大化软件支持的一小部分。  因为ASP.Net2.0是基于通用语言的编译运行的程序,所以它的强大性和适应性,可以使它运行在Web应用软件开发者的几乎全部的平台上。通用语言的基本库,消息机制,数据接口的处理都能无缝的整合

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