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2.2.4 三维观察设备 一是采用从变焦距的柔性震动镜面反射CRT图象 精品 二是显示具立体感的视图 利用不同的刷新周期交替地显示两视图 将屏幕分半 使用头盔式结构 图形输出设备演示实例 精品 2.3 图形显示子系统 简单的光栅图形显示子系统 精品 常用的光栅图形显示子系统 精品 发展的光栅图形显示子系统 精品 独立的显示处理器存储区域 显示处理器(display processor),又称图形控制器(graphics controller)或显示协处理器(display coprocessor) 帧缓存 精品 2.3.1 显示子系统结构 精品 目前常用的PC图形显示子系统主要由三个部件组成: 帧缓冲存储器(帧缓存) 显示控制器(display controller),又称视频控制器(video controller) ROM BIOS 注意:通常将PC中的图形显示子系统简称为图形显示卡(显卡) 精品 2.3.2 相关概念 1. 分辨率 光点一般是指电子束打在显示器的荧光屏上,显示器能够显示的最小的发光点 象素点是指图形显示在屏幕上时候,按当前的图形显示分辨率所能提供的最小元素点。 精品 电子枪的结构 以上五个电极用玻璃绝缘柱支撑组装成一个坚实的整体,总称为电子枪。 精品 (2)偏转系统 电子束偏转有电偏转和磁偏转两种方法 磁偏转 磁偏转系统是利用磁场使电子束产生偏转,扫描荧光屏产生字符或图形。 精品 精品 造成枕形失真 可以导出,当偏转线圈的匝数一定时,偏转电流I与偏转角的正弦成正比。 精品 校正的措施有二: 一是将产生偏转磁场的锯齿形电流预先产生一些失真; 二是“桶形失真” 精品 电偏转 精品 (3)CRT的荧光屏 CRT荧光屏(Phosphor Screen)是用荧光粉涂敷在玻璃底壁上制成的,常用沉积法涂敷荧光粉。玻璃底壁要求无气泡,表面光学抛光。 对荧光粉的性能要求是: 发光颜色满足标准白色、发光效率高、余辉时间合适以及寿命长等。 精品 2. 彩色阴极射线管 三基色原则 ⑴荫罩式彩色显象管 主要结构:三色荧光屏、三支电子枪、荫罩板 精品 三色荧光屏 荫罩板 精品 显示原理 三支电子枪 精品 缺点 为了避免混色,荧光点的面积比电子束截面要大些 只有15%左右的电子到达屏幕 管子的亮度低 要提高管子的亮度,则需提高第二阳极的高压 精品 黑底荫罩管 彩色显象管必须满足色纯度、会聚和白色平衡的要求 精品 ⑵穿透式彩色显示原理 结构 精品 缺点: 当图形彩色转换速度很快时,相应的高压转换速度亦迅速,这要求 ①转换速度 ②精度 ③功耗 精品 2.2.2 CRT图形显示器 1. 随机扫描的图形显示器 向量(vector)显示器、笔划(Stroke writing)显示器 随机扫描(random-scan)的图形显示器中电子束的定位和偏转具有随机性,即电子束的扫描轨迹随显示内容而变化,只在需要的地方扫描,而不必全屏扫描。 精品 随机扫描工作原理图: 精品 随机扫描显示器的基本工作过程图 特点: 无冗余扫描、速度快、图象清晰、比光栅系统更高的分辨率、生成光滑线条 不能显示逼真场景、和电视标准不一致、驱动系统也较复杂 精品 2. 直视存储管图形显示器 直视存储管DVST(direct-view storage tube)从表面上看直视存储管的特性极象一个有长余辉的荧光屏,一条线一旦画在屏幕上,在一小时之内都将是可见的。 精品 精品 特点: 无需刷新、 很复杂的图形都可以在极高的分辨率下无闪烁地显示、 成本较低 不能显示彩色、 不能局部修改、 擦除和重画过程对复杂图形来讲,可能要几秒钟 精品 3. 光栅扫描的图形显示器 在光栅扫描系统中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底顺次进行。当电子束横向沿每一行移动时,电子束的强度不断变化来建立亮点的图案。 精品 精品 刷新速率:每秒60到80帧,即60Hz或80Hz。 水平回扫(horizontal retrace),行扫描 垂直回扫(verticle retrace),场扫描 逐行扫描和隔行(interlaced)扫描:隔行扫描技术主要用于较慢的刷新速率,以避免闪烁 精品 工作原理:光栅扫描是控制电子束按某种光栅形状进行的顺序扫描,而字符、图象是靠Z轴信号控制辉亮来形成的。 精品 刷新缓冲存储器(refresh buffer)或称帧缓冲存储器(frame buffer) 象素(pixel或pel,是picture element的简写) 象素信息从应用程序转换并放入帧缓冲区的过程称之为扫描转换过程 精品 走样 精品 2.2.3 平板显示器(flat-panel display) 低电压、轻小型、数字化显示器
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