Creo钣金设计基础.docVIP

  1. 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1.钣金件一般是指具有一定厚度的金属薄板零件,机电设备的支撑结构(如电器控制柜)、护盖(如机床的外围护罩)等一般都是钣金件。与实体零件模型一样,钣金模型的各种结构也是以特征的形式创建的,但钣金的设计也有自己的规律。 2.在Creo2.0创建钣金有一下两种途径: 2.1是通过新建零件,然后选择钣金件。 ? 2.2是通过实体进行转换得到钣金件。此法是先创建实体特征,然后再进行转换。 选择转换为钣金件后弹出: 驱动曲面:可将材料厚度均一的实体零件转化为钣金件。其操作方法是选择实体表面上的曲面作为驱动面,然后输入钣金厚度值,即可。值得注意的是,实体上与驱动面不垂直时,在转换为钣金件后,其与驱动面垂直。(为了说明这一点我在原基础模型上添加一个斜切特征) 选取驱动面前,看到。斜切特征没有变化: 选取驱动面后,看斜切特征已经变化了。 单击确定按钮,进入钣金模块。 下面看一下,使用壳进行转换(其使用方法和特征操作一样): 选取要去除的曲面: 单击确定按钮,进入钣金模块: 看一下钣金模块的这些命令: ? 形状璧主要有拉伸璧、平面璧、旋转璧、混合璧、扫面璧、平整璧和法兰璧(其中这些主要是用来创建基础的钣金特的)。 ? “工程这块主要是一些后期的钣金成型处理(以后会结合实例说明): ? 折弯这块很重要,主要是处理钣金折弯,以及生成折弯顺序表的 ? ”编辑“这块这要有合并,延伸,分割区域,用到多一些。 ? 关于钣金的一些参数看以在”文件“下的”准备“下的”模型属性里“ 下面就以钣金第一种方法为例进行演示(新建零件,选择钣金,进入钣金模块后,显示如图所示): 看到图中除了形状里面的一些命令可以使用,其他都是未激活状态,因为其他特征是要建立在现有特征基础之上的。下面我们就创建,第一璧,所谓第一钣金璧,就是我们最初创建的第一个钣金特征。 我们用”拉伸“和”平面“分别创建钣金璧,看一下他们的区别: 首先用”拉伸”创建(单击拉伸,进入草绘模式)注意看特征要求,我绘制的是开放的截面依然满足要求 绘制如图所示的图形,完成草绘后,看到: 单击确定按钮,完成拉伸钣金的绘制 如果我们在上一步的草绘中绘制封闭的图形是什么样的结果呢,看一下。 退出草绘,看到: 本帖隐藏的内容 对于拉伸创建钣金璧,草绘无论是封闭还是开放依然可以成功创建。而平面就不是这样的了,下面看一下“平面”创建钣金(首先单击平面弹出如图所示对话框) 定义好草绘平面,以及参考之后,我在草绘绘制开放图形,此时可以看到特征要求,提示:截面必须闭合。 那么我再绘制一个闭合的图形,看一下结果如何(此时特征要求,已经显示符合要求了): 退出草绘环境后,看到平面创建的钣金和拉伸里面草绘闭合创建的钣金,不同之处在于,平面就像它的名字一样创建的是平面,而拉伸也就像它的名字一样拉伸出薄板特征。 至于形状里面的其他的一些,旋转,混合,扫面其创建过程和普通零件建模创建方法一致,在这就不再累述了。

文档评论(0)

smashing + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档