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足球比赛排名问题
报告人:龚珣
一、问题引入
二、问题分析
三、合理假设
四、建模与求解
模型1:总积分法
模型2:平均积分法
模型3:特征向量法
模型3’:得分矩阵法
模型4:参数法
模型5:概率法
一、问题引入
众所周知,足球界对同一赛事中比赛结果的排名有现成的算法,例如,循环比赛结果的排名,按二分制(或三分制)计算总积分,以总积分的高低来决定名次的先后(总积分相同者,再比净胜球的多少、总进球的多少,再相同就抽签决定)。但是,这一算法着眼于排出比赛的胜负名次,并不能合理反映出各队真实水平的高低。比赛名次当然主要决定于各队的真实水平,但各队在比赛场次安排中“运气”的好坏也有相当的影响,比如某队在比赛中避开了强队而大胜弱队,就是由于“运气”好而得分高的例子。我们不能完全排除这一类因素,但应尽可能合理的考虑并处理它。
我们的目标就是针对这种不规则的比赛数据提出一种算法,尽可能合理地反映各队真实水平。
二、问题分析
本问题讨论的难度,即足球队之间比赛结果不具有传递性。如甲队胜乙队,乙队胜丙队,然而丙队可以平甚至胜甲队。再有甲队该场胜乙队,而另一场比赛可能乙队胜甲队,即便两场都是甲队胜了,也可能第一场3:2胜,第二场却是2:0胜了。然而数学上任何排序问题都应具有传递性,严格地将不具有传递性就无法排序。
总体实力与一次比赛中所体现的实力并不总是相等,每次比赛的胜负并不取决于总体实力,而取决于比赛中所体现的实力。各队在每次比赛中所体现的实力并不一样强,有发挥失常也有超常发挥。虽然比赛结果不具传递性,并不妨碍我们比较实力。
确定这一问题是一个随机模型。某队在比赛中的表现是一个随机变量,有均值也有方差,服从一定的分布。每场比赛实际上是两个球队分别独立抽样,比赛的结果实际上是比较样品的大小。正是由于抽样的随机性,各种不同的结果分别按不同的概率发生,因而造成比赛结果的不可传递性。所以足球队进行排序应理解为是对均值的排序。变量是随机,但均值却是不变的,从道理上讲,是不受某场比赛结果所左右的。因此,对均值进行排序从数学上看是合理的。
那么问题来了:随机问题要能用较为准确的结论,应该有丰富的观测数据。根据根据大数定律频率代替概率可得到较为可靠结果,然而实际很多球队之间根本没有比赛过,“无米之炊”的感觉。
三、合理假设
简化问题,先作如下假设:
比赛是确定型的,或者每个队方差均为0,抽样结果就是均值;
比赛的结果是可以精确反映相对实力的,没有误差;
比赛的场次是完全的,任意两个队之间都有比赛成绩。
例子
A、B、C、D四个球队循环赛,比赛结果如下:
积分如下:
排名:CA=DB (A、D比净胜球DA) CDAB
A
B
C
D
A
3:2
1:2
1:1
B
1:3
5:1
C
2:4
D
胜(2分)
平(1分)
负(0分)
总积分
A
1
1
1
3
B
1
0
2
2
C
2
0
1
4
D
1
1
1
3
四、建模与求解
模型1 总积分法
按两分制(或三分制),即胜一场得两分或三分,平一场的一分,负一场不得分。计算各队在所有比赛中的总积分,按总积分的高低排出名次。
优点:综合考虑比赛的情况,也设法多利用一些结果信息。
缺点(1)没有考虑对手的情况,胜第二名和胜最后一名是一样看待;
(2)没有考虑胜负的程度,9:0与5:4没有差别;
(3)没有考虑比赛场次的多少,显然多参加比赛有利。
结论:只适用于循环赛。比赛场次少的队吃亏。
模型2 平均积分法
将每个队的总积分除以该队参加比赛场次,得出每场平均积分。按各队平均积分的高低来排名。
一区:A、B、C、D 二区:E、F、G、H、I
胜(2分)
平(1分)
负(0分)
总积分
E
3
1
0
7
F
1
2
1
4
G
1
0
3
2
H
0
2
2
2
I
2
0
2
4
A
B
C
D
E
F
G
H
I
总积分
3
2
4
3
7
4
2
2
4
平均积分
1
0.67
1.33
1
1.75
1
0.5
0.5
1
按各队平均积分的高低排名(相同则比较平均净胜球)
特征向量法
胜(2分)
平(1分)
负(0分)
总积分
A
1
1
1
3
B
1
0
2
2
C
2
0
1
4
D
1
1
1
3
n = 1
x1 =
0.2500
0.1667
0.3333
0.2500
n = 2
x1 =
0.2059
0.1765
0.2941
0.3235
n = 3
x1 =
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