PROTEUS16X16点阵制作教程详解版.docVIP

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PROTEUS16*16点阵(元件)制作 首先,新建一个工程,保存,并在PROTEUS元件库里找到一个8X8点阵 点击右键,选择Decompose(元件分解) 这时元件旁边出现了一个“原点”和“NAME=…”的内容,说明元件已经进入可编辑状态 双击“NAME…”字段,可以打开元件的脚本文件,里面包含元件的诸多定义,不要随便修 改 接下来,将鼠标指向点阵边缘位置,鼠标变成“手形”,点击右键,即可“Drag Objecet”拖动点阵的发光背景板 接下来,点击工具栏“”,就可以看到很多标记符号,这些符号是用来代表LED点阵每个点的状态的,即每个点有两个状态,例如LEDMATRIX_G_0_0表示第一行灯灭的状态,LEDMATRIX_G_1_1表示第二行灯亮的状态 随意点击一个,然后在电路设计区再点一下,就会出现一个亮点或者是暗点 然后单击右键,选择“Decompose” 这时小点上方便会出现一个“”然后将小点和“原点”一起拖拽到下图的状态: 我们便会知道这个点是第几行的点,本例中这个点就是LEDMATRIX_G_1_1了,知道了这一点,下面的工作便会很简单,比如我想产生一个第11行的点,就在上图的基础上将小点拖拽到第11行的位置,如下图情况 记住,在此过程中,我们要将所有的原点都托至同一水平线,如上图,对于8X8的点阵来说,已经有了第8行了,所以要做一个16X16的点阵,我们需要产生的是9—16行的点的状态符号,在上图中任意选择一个点以及其上的原点(一定不能掉哦),然后右键选择“Make symble”(如下图) 在“symble name”栏里面我们要填和左边“”栏里面一样的格式的状态符号,比如是第11行我们就填 咦?最后的状态信息“1”怎么输入不进去,原来每个状态表示符号都有规定的最大长度,于是为了保证统一,我们只有将所有的状态表示符号再重新定义一遍了,没办法,下点功夫吧,这时我们要选取所有的点并将其删除(如下图) 之后我们就可以在左边随意选取一个点作为蓝本,以复制,粘贴的方式,将每一行的亮点暗点重新做一遍,这个时候我们就可以缩短标识符号了,例如 记住,每一行都要定义两个点,点击“OK”之后,栏里面会出现我们自己定义的表示符号,定义完所有的标识符号(包括背景板)以后 下面,我们要对引脚进行扩展,复制,粘贴,改引脚名 下面的引脚也一样 完成之后,我们选择每一行的暗点标记,将一行的暗点打满(如下图) 等打点完成之后扩展背景板尺寸即可(由于时间有限这里就不做完整演示,本人之前已试验成功) 到此处工作已经做的差不多了,不过还有几个要点,修改脚本文件以下几处 修改完成之后: 之后选择所有组件 右键选择“make device”,点击next,修改元件名,直到Ok ,最后在元件库里面就会有我们自己制作的元件了 不过在这里,还有一个小点给大家提示一下 修改网格的大小(元件移动的最小距离) 由于笔者水平有限作出的教程也不可能面面俱到,欢迎大家前来交流探讨 Email: 834589429@qq.Com DEC,21ST,2010

您可能关注的文档

文档评论(0)

smashing + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档