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数字合成技术;参考书;参考书;;教学与考核;教学与考核;第一讲 数字合成技术概述;引言;引言;引言;引言; 1、什么是合成技术?
合成技术,就是将多种素材混合成单一复合画面的技术处理过程。
2、合成技术的作用
画面的叠加
画面的艺术加工;影视后期制作的流程 ;
数字影像后期制作流程中合成的地位:
原始镜头—动画—合成—非线性编辑
原始镜头、动画均为素材。不同的影片比例不同,例如全CG电影。;合成技术的基本功能
电脑一体化全方位处理画面的综合能力
无限制的多层画面合成
调色、调光与影像的匹配
抠像与遮板的建立
画面的修补与调整
造型的夸张与变形
稳定画面与动作轨迹的跟踪
画面质量的协调
画面特殊效果的处理
二维与三维画面的合成
时间与节奏的处理
……
;二、合成技术的应用;
例 《世界因爱而生》
蓝屏
三维建模
合成
;三、国际国内数字影视制作发展状况;三、国际国内数字影视制作发展状况;三、国际国内数字影视制作发展状况;三、国际国内数字影视制作发展状况;三、国际国内数字影视制作发展状况;三、国际国内数字影视制作发展状况;三、国际国内数字影视制作发展状况;三、国际国内数字影视制作发展状况;
动画 -- 3DMax、Maya
合成 -- AE、Combustion、Shake、Maya Fusion等
非编 -- Premiere等 ;1、基本功能;Digital Fusion/Maya Fusion
Digital Fusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。
Alias Wavefront公司:Composer
Combustion
加拿大的Discreet Logic公司
Inferno*/ Flame*/ Flint*软件系列 (高/中/低档):SGI平台
Combustion :PC平台, 功能强大,网络能力强,与3D结合的很好。
;Shake
Apple
AE
Adobe公司,After Effect
在中国拥有最广泛的用户群。国内大部分从事特效合成工作的人员,都是从该软件起步的。
;
五、视频基础知识
1、视频标准
视频——是由静态图象组成的序列。
帧——单张的静态图象称为“帧”
帧应该多大?
视频应该有多少帧?;
在电视上,屏幕大小的单位是“线”
在计算机上,单位是“像素”
NTSC制式:760*480像素,29.7帧/秒。
PAL制式 :720*576像素,25帧/秒。;*电视制式;*电视制式;*电视制式;2、视频文件格式;3、压缩编码
未压缩的视频,需要非常大的存储。
格式工厂/Codec编码解码器,把视频编码成一种特定格式。
流行的编码/解码器有:
MPEG2, MPEG-4, Indeo, DivX, QuickTime等。
;4、色彩模式
一般地, 像素的颜色值用3个字节来表示。
RGB颜色模式
CMYK颜色模式:
靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色
HSB颜色模式:
色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和明亮度(Brightness)
YUV颜色模式:
明亮度(Y)、色调(U)、饱和度(V),这是PAL电视标准。;5、Alpha通道
定义了图象的透明度。
Alpha=0 完全透明
Alpha=1 完全不透明;6、场(Field)
场是为了适应电视的隔行扫描技术。
电视上,奇数行为一个图片,偶数行为一个图片,做为两种信号分别发送给两个电子枪,从2个方向扫描。和计算机显示器的显示方式不同。;*重要概念;六、数字合成制作的基本流程;六、数字合成制作的基本流程;六、数字合成制作的基本流程;影片《辛德勒的名单》画面;;六、数字合成制作的基本流程;;六、数字合成制作的基本流程;;;;六、数字合成制作的基本流程;六、数字合成制作的基本流程;;六、数字合成制作的基本流程;;;六、数字合成制作的基本流程;影像渐变(morphing)效果滤镜 ;六、数字合成制作的基本流程;六、数字合成制作的基本流程;六、数字合成制作的基本流程;六、数字合成制作的基本流程;六、数字合成制作的基本流程;作业;
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