《第22课 “画笔”的秘密课件》小学信息技术苏科版四年级全一册13422.ppt

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* “画笔”的秘密 射阳县小学 董娟 小猫想绘制自己绕场跑步的运动轨迹,你能帮帮它吗? 你平时是怎样写字画画的? 笔落在纸上 拖动 留下痕迹 停笔 观察画笔积木组中有哪些控件,这些控件中你觉得要使用到的有哪些控件? 需要添加画笔模块中的哪些命令,将它们放在什么位置才能使小猫绘制出自己的运动轨迹? 需要添加画笔模块中的哪些命令,将它们放在什么位置,才能使小猫绘制出自己的运动轨迹? scratch中的 “落笔”命令可以使角色变成画笔,绘制自身的运动轨迹,形成图形。 知识小结 笔的大小、颜色可以设置。笔的大小默认为“1”,最小也是“1”,笔的颜色是第一次默认的颜色,以后则是你上次选择过的颜色。 质疑探究: 当将程序再运行一次时,看不出小猫第二次运动的轨迹了,这是为什么?怎么解决? 可以任意选取需要的颜色 在scratch中每一种颜色,都有人为设定的固定值。每个数值对应一种颜色。从红色到紫色值的变化区间为(0~200 ) 不仅有颜色的变化,还有颜色深浅的变化。即“色度”的变化,色度值变化的区间为(0~100) “颜色”、“色度”、“大小”都有两个选项:“设定为”和“增加”。“设定为”是将当前对象的值设为固定值,而“增加”则是在原有“值”的基础上“增加多少” 。颜色的值如果大于200则返回从0开始,色度的值如果大于100也返回从0开始,来回循环。 实践园 如果把模块重复执行的次数与旋转角度相乘,你发现了什么? *

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