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动画画面分析和分镜头设计 主讲人:王 铮 剧本: 剧本 样式 动画分镜头脚本创作过程 一 拍摄手稿 --指获得审批通过,等待实际拍摄的剧本的最终脚本.导演对剧本中的每一个场景进行分析,以确定每个镜头如何连接,以及哪场戏需要重新布局或设定机位. 拍摄手稿由镜头景别,镜头角度,灯光要求以及人物布局调度等几部分组成. 每一幕应该被标一个场次编码,还需包括一个简要的对每个镜头的镜头运动和镜头景别设定的描述. 二 镜头列表 一个电影剧本投入制作,导演就会制定分镜头列表. --指每一场戏所要拍摄的镜头的书面描述. 镜头列表的主要元素 -- 镜头景别:被摄物体同摄象机之间的距离是什么? 大全景,中景,近景,特写等. 镜头角度:摄象机同被摄物体之间所构成的角度. 平拍,俯拍,仰拍等. 剧本描述:把电影剧本转译成镜头列表的书面注 释. 镜头列表图例 四 制作分镜头脚本的流程 --包括制作缩略图,制作草图,和最终版本的画面分镜头脚本. --阅读剧本→与导演会面→探讨和研究→制作缩略图→制作草图→最终版本的画面分镜头脚本 1,阅读剧本 这个故事的情感诉求是什么? 故事中人物的性格特点是什么? 故事的整体基调是什么? 每一场戏中什么颜色是主色调? 这场戏如何展开?每场戏主要人物是谁? 你想要观众感受到什么? 2,探索研究 有时会需要画出你很不熟悉的画面,所以要有所准备: 找视觉形象的参考图例,并建立编目系统.内容包括人物,交通工具,风景,动物等. 3,缩略图 用一些简单的人形和图案来呈现想法. 它能帮助预先明确镜头的位置.重点放在镜头传达故事的整体性上,而不是细节上. 缩略图图例 大概的人形和图案来表示.表明镜头运动方向和角度. 4,草图 是第一部完整的剧本素描,画面被按比例绘制出来,并根据每个镜头里发生的事情的细节仔细分解. 草图对动作,对话和每一场戏里的人物都进行了布局,同时也建立了镜头的连贯性. 草图图例 5,最终画面分镜头脚本 规定:在纸上绘制图画,在图纸空白处写上一些简短的关于镜头角度,镜头运动和镜头音效方面的描述. 画面分镜头脚本图例 镜头运动方向表示 镜头的时间和运动 镜头 --作为表示影视画面表现的基本单位,指的是摄影机一次开机-关机过程所拍得的一段画面.它所反映的时空,人物,动态是自然连续的,中间不存在可以感觉到的中断或间隔. 对于动画片来讲, 长镜头一般指6秒以上的镜头; 短镜头在2秒以下; 一般镜头在2~6秒之间. 分镜头剧本的设计 分镜头剧本的分类: →文字分镜头剧本 →画面分镜头剧本 一 文字分镜头剧本 --将美术片文字分切为一系列可供拍摄的镜头的一种剧本.它是动画导演根据文学剧本提供的线索按镜头顺序进行形象化描述,并将最终视听效果的设想用文字表现出来 导演按照自己对剧本的研究和构思,将美术片文字剧本所提供的艺术形象和故事情节进行增删取舍,将需要表现的内容分成若干镜头. 每个镜头依次编号,标明长度,写出各个镜头的画面内容,台词,音响效果,音乐,拍摄要求等. 文字分镜头脚本 二 画面分镜头剧本 美术片特有的,以画面及文字示意的分镜头剧本.根据美术片文字分镜头剧本,画出全片每个镜头连续性的小画面. 画面内容包括环境背景,起止位置和摄影机镜头处理等项内容,并对每个画面注明人物感情,动作,台词,音乐以及效果等要求. 画面分镜头剧本是美术设计,动作设计,绘景,作曲,拟音,录音,剪辑等部门的工作蓝本. 画面分镜头样式 动画镜头 一 固定镜头 含义:摄象机机位不动,光轴不变,焦距固定的情况下拍摄的镜头. 虽然是静态的拍摄方式,但不同于照片,因为画面中的人物和光线是运动和变化的. 特点:有利于表现远景,全景等大景别的静态画面,以烘托地点和环境. 能真实记录被摄物体的运动速度和节奏变化. 视点是固定的,框架是静止的,给观众一种深沉,严肃,安静的心理感受. 标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的标准: 全景:7~8秒 中景:4~5秒 近景:2.5~3秒 特写:1~1.5秒 镜头时间: 你编辑镜头,或算时间时,要综合各种因素来决定镜头停留的时间长短. 如:相同景别中,构图的复杂程度,光线的明暗,动作的快慢以及人物关系的复杂程度,声源的多少,对内容的关注程度等
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