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表演新时代来临 纵论银幕“动作捕捉术”22年
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有了动作捕捉和CG技术,大银幕已经迎来崭新的“表演”时代。从1990年大银幕上第一次出现动作捕捉技术开始,这项技术如今已走过了22年。下面,就让我们从动作捕捉技术的前世说起,一起回顾这项技术的发展历程,以及它带给整个电影行业的意义。
来源:Mtime时光网作者:cgworld 会员评论 93条
CONTENTS 目录
★ 什么是动作捕捉?
★ 动作捕捉技术的前世
纵论动作捕捉术22年
★ 首次亮相——《全面回忆》
★ 伟大尝试——《最终幻想:灵魂深处》
★ 标杆之作——《指环王》
★ 无标记面部捕捉——《黑客帝国23》
★ 走向规范化——《极地特快》
★ 试炼之作——《金刚》
★ 首尝户外动作捕捉——《加勒比海盗2》
★ 走火入魔之作——《贝奥武夫》
★ CG真人角色的巅峰——《本杰明·巴顿奇事》
★ 称帝之时——《阿凡达》
★ 行业的认可——《创:战纪》
★ 走出影棚——《猩球崛起》
★ 胜利宣言——《丁丁历险记》
★ 关于动作捕捉技术的16件事
“动作捕捉”技术揭秘
★ “动作捕捉第一人”安迪瑟金斯
★ 视频:《丁丁历险记》拍摄揭秘
★ 图说:《铁甲钢拳》镜头大拆析
★ 视频:《猩球崛起》拍摄揭秘
★ 独家专访《猩球崛起》幕后团队
时光话题
动作捕捉,该设电影奖项吗?
什么是动作捕捉技术?我们先给出一个学术性的定义:动作捕捉(Motion Capture)就是——综合运用计算机图形学、电子、机械、光学、计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情,通过这些动作或表情数据直接驱动动画形象模型的技术,在电影、动画、游戏和医疗科学等领域有较大的使用范围。 时光网特稿 看看今年的大银幕—— 《猩球崛起》的大猩猩,竟然没有一只是真实的猩猩,在这些毛茸茸的生物背后,都是一位一位活生生的动作捕捉演员; 《铁甲钢拳》,在拳坛上自然流畅,拳拳到肉的机器斗士们,也都是穿着蓝色服装,踩着高跷的演员亲自表演的; 《丁丁历险记》,卡通的造型却有无比自然的动作和表情,这同样是拜真人演员的动作捕捉所赐。 有了动作捕捉和CG技术,大银幕已经迎来崭新的“表演”时代。过去依靠化妆才可以实现的奇异的角色,如今在3D模型和动作捕捉技术的协助下,不仅可以完美地展现艺术家们的精妙设计,还可以最大限度地保留真人演员的表演。随着技术的进步,今后在大银幕上出现完全逼真的真人角色只是时间问题,而从台前隐于幕后的演员们需要做的,就是全身心地投入一个演员事业的核心:表演!
遥想从1990年大银幕上第一次出现动作捕捉技术开始,这项技术如今已走过了22年。从最初时仅有数秒的简易2D骷髅画面,到《丁丁历险记》全CG长片的虚拟表演,“动作捕捉”已完成从婴儿到成年的蜕变。 下面,就让我们从动作捕捉技术的前世说起,一起回顾这项技术的发展历程,以及它带给整个电影行业的意义。
动作捕捉技术的前世——“Rotoscope”
Rotoscope技术设备
——Rotoscope,一门濒临消亡的手艺——
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1915,动画大师 Max Fleischer,研发了一种叫做“Rotoscope”的技术设备,并申请了专利,可以看作是动作捕捉的雏形。Rotoscope说白了就是通过一种特殊的放映机,将拍摄的胶片内容打到透台上,可以让画家直接照着画面中的造型可以一帧一帧第照着画。这样画出来的角色非常地栩栩如生。 不要小瞧这个技术。1937年,世界上第一部动画长片 《白雪公主》就是依靠这样的技术,让手绘角色的动作无比生动。后来入选奥斯卡最佳电影的 《美女与野兽》、 《电子世界争霸战》都使用了这项技术。而且这项技术的影响力至今还存在,并没有因为后来各种动作捕捉技术而消亡,其中最著名的电影就是2006年大牌云集的 《盲区行者》。
采用Rotoscope技术制作的《盲区行者》严格讲就是一部动画片
不过,Rotoscope还不能说是动作捕捉技术。今天成熟的动作捕捉技术主要有机械式、电磁式、声波式和最主流的光学式( 详见尾注)。其中,电磁式和声波式在影视特效中出现的实在太少,这里仅作科普,不做详解,机械式有少量应用,但是最核心的、最主流的,还是光学式动作捕捉技术。我们现在看到的几乎所有在电影中使用的动作捕捉技术都是光学式,接下来我们将顺着电影的发展,主要来谈谈这种技术及其影响。
动作捕捉银幕首次亮相—— 《全面回忆》,1990
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《全面回忆》中,这个几秒钟的镜头成为了“动作捕捉”术的起点
这是历史上第一部使用动作捕捉技术的电影,整场戏只有几秒钟。表现的是斯瓦辛格饰演的主角经过X光
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