AutoCAD三维实体创建的基本方法.ppt

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第七讲 AutoCAD三维实体创建的基本方法 本讲要点 掌握用基本体命令创建实体的方法; 掌握用拉伸和旋转命令创建实体的方法和技巧; 掌握用剖切命令和布尔运算创建切割体、组合体的方法与技巧。 一、三维坐标系 建立三维用户坐标系 调用方式: 菜单:工具(T)→新建UCS(W)→原点(N) 命令行:UCS 三维视图 多视口的创建 多视口创建的步骤如下: 1.“菜单”栏→“视图”→“视口”→“新建视口” 2.在“视口”对话框“新名称”文字编辑框中输入新建视口的名称 3.给每个视口分别设置一种视图或一种等轴测图。 二、创建三维实体的方法 ㈠用实体命令创建基本体 1 .创建长方体 ⑴ 功能 ⑵ 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→长方体(B) 命令行:BOX 工具栏: 2 .创建圆柱体 ⑴ 功能 ⑵ 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→圆柱体(C) 命令行:CYLINDER 工具栏: 3 .创建圆锥体 ⑴ 功能 ⑵ 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→圆锥体(O) 命令行:CONE 工具栏: 4. 创建楔体 ⑴ 功能 ⑵ 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→楔体(W) 命令行:WEDGE 工具栏: 2 .创建球体 ⑴ 功能 ⑵ 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→球体(S) 命令行:SPHERE 工具栏: 6. 创建圆环体 ⑴ 功能 ⑵ 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→圆环体(T) 命令行:TORUS 工具栏: ㈡ 创建拉伸实体 1. 功能 2. 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→拉伸(X) 命令行:EXTRUDE 工具栏: (三)创建旋转实体 1. 功能 2. 调用方式 菜单:绘图(D)→建模(I)→旋转(R) 命令行:REVOLVE 工具栏: (四)创建切割体和组合体 1、剖切(SLICE)命令 2、实体的布尔运算 利用差集、并集或交集对三维实体进行编辑。 工学院 机械系 王鸿钧 红河学院 工程制图 UCS为WCS的图标 (b) UCS图标 三维坐标系图标 1.直角坐标 2. 柱面坐标 3. 球面坐标 建立UCS的子菜单 三维视图子菜单 (a) 西南等轴测视图图标 (b) 东南等轴测视图图标 (c) 东北等轴测视图图标 (d) 西北等轴测视图图标 等轴测视图UCS图标 视图工具栏   绘制三维实体,首先进行三维建模,再进行着色。   AutoCAD提供3种三维建模方式:线框建模、表面建模和实体建模。实体建模是最方便、最容易使用的一种方法。这里着重介绍建模方法。 “建模”子菜单 “建模”工具栏 长方体 圆柱体 圆锥体 楔体 球体 圆环体 特殊圆环体 拉伸前 拉伸后 按给定角度旋转实体 利用AutoCAD中创建截切体和相贯体,其实际上是将创建的实体模型进行剖切和布尔运算(即并集、交集、差集)命令来实现的。 ⑴ 功能:用指定的截平面切开选定的立体 ⑵ 调用方式 菜单:修改(M)→三维操作(3)→剖切(L) 命令行:SLICE 工具栏: 调用方式 菜单:修改(M)→实体编辑(N)→差集(S)或并集(U)或交集(I) 建模工具栏: 工学院 机械系 王鸿钧 红河学院 工程制图

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