《xx》设计说明书--样本供参考.docVIP

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《xxx》设计说明书 TOC \o 1-3 \h \z \u 1. 引言 2 1.1. 编写目的 2 1.2. 定义 2 1.3. 参考资料 2 2. 软件介绍 2 2.1. 产品描述 2 2.2. 服务器技术 3 2.3. 前端技术 3 2.3.1. 界面模块 3 2.3.2. 地图模块 3 2.3.3. 模型模块 3 2.4. 运行环境 3 3. 系统设计 4 3.1. 设计框架图 4 3.2. 登陆模块 4 3.3. 人物模块 5 3.4. 技能模块 7 3.5. 场景模块 9 3.6. NPC模块 10 3.7. 战斗模块 11 3.8. 剧情模块 14 3.8.1. 故事背景 14 3.8.2. 地图总览 14 3.8.3. 雨坛乡 14 3.8.4. 紫陌林 15 3.8.5. 仙姬台 16 3.8.6. 庐江郡 16 3.9. 道具模块 17 3.10. 任务模块 19 4. 算法 20 5. 灵活性需求 21 5.1. 性能需求 21 引言 该作品以东方神话修仙题材为故事背景,讲述了上古邪物意外破碎后,引发各界妖魔争相抢夺。主角天生异丙,在被女娲赋予神力之后,担负了重组邪物碎片的重任,最后在各类豪杰的帮助下,重组邪物,并将其送往地宫封印,平息三界浩劫的传奇故事。 编写目的 在页游产品的市场中,以剧情动画为主展现故事背景的游戏相对稀少,而修仙类题材广泛被用户接受,本产品将拟山海经神话故事,架空剧情设计,主要以悬疑与悲情加以渲染,满足喜好神话题材故事背景的市场需求。 定义 本网页游戏为角色扮演类游戏题材,结合模拟回合制与即时制两种截然不同的战斗模式,并且以剧情动画着重渲染剧情线,增加游戏代入感。同时多种职业英雄的战斗站位组合也为喜好策略的玩家提供探索空间。 参考资料 神仙道 凡人修仙2 龙将 软件介绍 产品描述 该产品为网页游戏,主要针对爱好游戏的玩家而开发,其目的系想为玩家提供一份休闲娱乐的同时,有可以像看小说一般的了解故事背景。由于该游戏可以在任意浏览器上进行,无需安装,也为有效避免了客户端游戏的繁重下载过程,可植性高,使用户可以更快、更便捷的随时随地体验游戏内容。 该产品由xxxx网络技术有限公司独立开发完成。 服务器技术 服务端采用以下技术环境:vi 4.0, notepad++ 5.9.4, luaedit4.0, gcc 3.2, make, mysql 5.5.2; 前端技术 前端采用以下技术环境:Microsoft Windows XP, Adobe Flash Builder 4, Adobe Flash CS5, EditPlus 3.0, Adobe Flash Player 11; 界面模块 主界面模块,角色装备和属性培养以及休养生息界面模块,背包栏仓库界面模块,任务界面模块,聊天界面模块,好友模块,门派模块等各功能使用界面。 地图模块 包括地图行走,地图自动寻路,地图摆放npc和怪物,地图类型,地图雷达,地图信息同步等功能模块 模型模块 包括角色,NPC和怪物的地图行走奔跑,待机,死亡,打坐,攻击,受击,技能释放,重生等资源播放等物理渲染,属性作用计算以及战斗报告结果播放等。 运行环境 软件环境 客户端:安装有Adobe flash player 10以上版本的浏览器 服务器:linux centeros 6.0, lua 5.1.4, redis 2.2.1 硬件环境: 系统内存 1GB(XP) / 2GB(Vista) 处理器 Intel Pentium 4 2.4G,或与此相当 显卡 Direct X 9.0c兼容显卡,独立显卡更佳 网络连接 需要网络环境才能运行本软件 系统设计 设计框架图 登陆模块 登陆界面 登陆流程规则 当输入帐号以及密码后,服务器确保该帐号与密码有效时,则点击登陆按钮,即可登陆游戏。 创建界面 创建角色规则 当使用新帐号进行登陆游戏时,则自动跳转创建角色界面。 创建角色时,系统将默认选中一名角色,并且自动随机文字进行该角色名的初始化。 此界面中,可通过鼠标左键选中其他的角色。 人物模块 人物界面 人物职业 系别 职业 射程 武器 职业特征 战 士 系 将星 近程 盾 肉盾型职业。生命、物防极高,物攻一般,无敏、运、闪避成长。 剑灵 近程 剑 均衡型职业。物防较高,生命、物攻一般,法防、敏、运低,无闪避成长。 刺 客 系 飞翎 远程 弓 敏捷型DPS。物攻、闪避较高,生命、物防、敏较低,法防低,无法、运成长。 武圣 近战 双刀 暴击型DPS。暴击较高,物攻、物防一般,生命

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