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学习任务 学会菜单程序的编写和文件对话框的使用。 任务:编写一个带菜单的简单的文本编辑器,能够编辑一个新的文本文件并让用户指定文件名加以保存。也可以打开一个已有的文本文件进行修改。 文件对话框的使用 构造方法 FileDialog(Frame parent) 建立一个打开文件的对话框. FileDialog(Frame parent, String title) 建立一个带标题的打开文件对话框. FileDialog(Frame parent, String title, int mode) 建立一个带标题的文件对话框,用于打开或保存文件。 Mode:FileDialog.LOAD打开/FileDialog.SAVE保存 文件对话框的使用 主要方法 String getDirectory() 获得文件路径 String getFile() 获得文件名. 一般用 d.getDirectory()+d.getFile来获得完整的文件名 JMenuBar类的常用方法 创建一个菜单栏对象 JMenuBar() 将指定的菜单加入到菜单栏 add(JMenu m) 设定帮助菜单 setHelpMenu(JMenu?menu) JMenu类的常用方法 JMenu() 创建一个菜单对象 JMenu(String label) 创建一个带标签的菜单 add(MenuItem mi) 添加一个菜单项到菜单 remove(int index) 删除指定位置上的菜单项 remove(JMenuComponent jmc) 删除指定的菜单组件 removeAll() 删除所有的菜单项 insert(JMenuItem mi, int index) 在指定位置插入一菜单项 insertSeparator(int index) 在指定位置插入分隔符 JMenuItem类的常用方法 创建一个菜单项 JMenuItem(String label) 创建一个菜单项,并指定图标 JMenuItem(String label,Icon icon) 设置与该菜单项相关的快捷键 setAccelerator(KeyStroke keyStroke) KeyStroke用相关的静态方法getKeyStroke()指定快捷键: static?KeyStroke getKeyStroke(char?keyChar) static KeyStroke getKeyStroke(Character keyChar, int modifiers) The modifiers 包含以下取值或其组合: java.awt.event.InputEvent.SHIFT_MASK (1) java.awt.event.InputEvent.CTRL_MASK (2) java.awt.event.InputEvent.META_MASK (4) java.awt.event.InputEvent.ALT_MASK (8) 创建菜单的步骤 创建一个JMenuBar对象 创建各JMenu对象,用add()方法添加到JMenuBar对象中去。 创建各JMenuItem对象,并注册相应的ActionListener,然后用add()方法加入到相应的菜单中。 用setJMenuBar()方法将菜单加到JFrame对象。 菜单程序举例 文本编辑器 import java.awt.event.*; import java.awt.*; import java.io.*; public class MenuWindow extends Frame { public TextArea textArea=new TextArea(10,80);//文本编辑区 public String fileName=“新文件.txt”; //文本文件名 public MenuWindow() { MenuBar mb; Menu menuFile; MenuItem menuFileNew,menuFileOpen,menuFileSave,menuFileExit; //匿名内部类关闭窗口 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); mb=new MenuBar(); menuFile=new
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