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第四章 java 中的对象、类、包和接口 4.1 初识对象和类 4.2 对象的生命周期 4.3 创建类 4.4 包的创建和使用 4.5 类成员的访问控制 4.6 类成员与实例成员 4.7 继承 4.8 嵌入类 Inner Classes 4.9 接口 4.1 初识对象和类 例1. 定义了一个名为SimplePoint 的类 public class SimplePoint { ???? ??public int x = 0; //x为成员变量 ?????? public int y = 0; //y为成员变量 ?? } ???? 4.1 初识对象和类 当创建一个新的对象时(对该类实例化), 就会为该对象及其成员分配空间,同时对成员变量进行初始化。 4.1 初识对象和类 例2 定义一个名为SimpleRectangle类 public class SimpleRectangle { ?????public int width = 0; ?????public int height = 0; ?????public SimplePoint origin = new SimplePoint(); } 4.1 初识对象和类 当初始化origin成员时将调用代码new SimplePoint()创建一个SimplePoint对象。 4.1 初识对象和类 例3 public class Point { public int x = 0; public int y = 0; // a constructor! public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } 见例题:Rectangle.java 4.2 对象的生命周期 创建对象 对象的使用 清除对象 4.2 对象的生命周期 创建对象 通过创建一个对象可创建类的一个实例, 也称实例化此类。 例Rectangle rect = new Rectangle(); 创建一个对象包括三部分: 声名部分 实例化部分 初始化部分 4.2 对象的生命周期1. 创建对象 声名对象 声明对象的名字和类型,用类名来说明对象的类型。 格式:type name 说明: 声明对象的规则与变量声明规则相同,但对象变量是引用类型; 在java里类和接口都可以作为数据类型来使用; 对象声明通知编译器name将用来引用type类型的变量 对象声明并不创建新的对象。 例: Rectangle rect; 4.2 对象的生命周期1. 创建对象 实例化对象 操作符new通过为新对象分配存储空间来实例化类 格式: new 类的构造方法 例 new Rectangle(100, 200); Rectangle rect = new Rectangle(100, 200); 4.2 对象的生命周期1. 创建对象 初始化对象 每个类都至少有一个构造函数,当创建对象时调用指定的构造函数来初始化对象 例 Rectangle rect = new Rectangle(); Rectangle rect = new Rectangle(100, 200); Rectangle rect = new Rectangle(new Point(44,78)); 注:在定义类时如未定义构造函数系统,java会自动构造一个没有参数的构造函数。 4.2 对象的生命周期2. 对象的使用 使用对象包括: 从对象中获得信息 改变对象的状态 使对象执行某些操作 实现途径: 引用对象的变量 调用对象的方法 4.2 对象的生命周期 2. 对象的使用 引用对象的变量 引用对象变量的格式: 对象引用.对象的变量 例: rect.origin = new Point(15, 37); area = rect.height * rect.width; height = new Rectangle().height; 说明: 可以像使用其它变量一样来使用对象的变量。 例如: area = rect1.height *rect1.width 4.2 对象的生命周期 2. 对象的使用 调用对象的方法 格式: 对象引用.对象方法名(); 或 对象引用.对象方法名(参数表); 例 rect.move(15, 37); new Rectangle(100, 5
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