《矮人王之墓》关卡设计.docxVIP

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《矮人王鲁克之墓》关卡设计 策划案 拟制: 唐显东 日期: 2016/11/10 审核: 日期: 执行: 日期: 文档历史 修订日期 修订内容 版本 修订人 2016/11/11 创建文档 唐显东 文档说明 文字23颜色示例 表示文档内容性质 文字内容 已定案的内容,或者是正式的内容 文字内容 就前一个版本所新增加的内容,需要着重看 文字内容 本版本无需考虑的内容,可能以后需要 文字内容 已删除的内容,方便和上一个版本做对比查看 1.故事背景 矮人国王鲁克是一个自大小气又喜欢炫耀的家伙,在世时便喜欢将各种别人的成就归在自己身上来突显自己的伟大和聪明,在他死后更强迫当时最好的工匠菲力专门为他打造了一个豪华的地底宫殿,呈列了他“抢过来”的发明,同时他又命令工匠利用泰坦遗留下来的技术将自己的意识投影在墓穴中,好让他好好欣赏前来参观的人脸上那钦佩的表情,为了防止自己的“成就”被盗窃,鲁克也在墓穴设计中加入了很厉害的防盗装置,以至于没有人敢偷窃这个墓中的任何东西,但鲁克不知道的是,菲力在墓穴防盗设计中悄悄的设计了可以逃脱的机关,以此来发泄自己对鲁克的不满。 鲁克的墓穴曾一度成为矮人国的一个宏伟的景点,但随着时间的发展,矮人这个种族渐渐不能适应四周环境的变化,渐渐湮灭在历史的长河中,鲁克的墓穴也变成了一个别人们遗忘的遗迹。 2.题材相关 矮人是 北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。矮人因为其在 神话传说中的特殊地位,而被许多游戏采用。矮人在 奇幻文学题材中指的是最早出现在欧洲民间传奇的幻想矮小种族,自托尔金跟 龙与地下城的创作延伸后,成为许多奇幻类型创作的题材人物。 作为西方神话中的种族,矮人同时出现在多个奇幻题材游戏中,在龙与地下城、魔兽世界、英雄无敌、战锤以及天堂2等作品中均有矮人的身影。绝大多数作为玩家种族出现,普遍特点大同小异,如固执,强壮,擅长建筑、冶炼,喜欢烈酒,有优秀的锻造甚至机械技术,喜爱战斧、战锤等重型武器等等。 3.故事剧情 几位生存俱乐部的成员在荒无人烟的丛林中进行求生探险,在顺着河流向前走时忽然前方视野豁然开朗,出现了一片较为平台且开阔的区域,区域内散布着各种遗迹,队员走进遗迹,发现遗迹的正中央有一个向下的巷道,巷道很短,尽头就是一扇紧闭的大门,大门为铜制,上面布满了各种齿轮,其中门的左右两边的中央各有一个较大的齿轮,齿轮可以旋动,众人感觉发现了失落的文明,有着极强探险精神的他们迫不及待想要进去一探究竟。 4.章节关卡 4.1 墓穴入口 蒸汽朋克风格里最重要的道具是齿轮,齿轮可以说是构成整个蒸汽朋克风格的最重要元素; 4.1.1关卡介绍 门右侧目标符文图案门左侧目标符文图案 门右侧目标符文图案 门左侧目标符文图案 齿轮盘密码锁场景进入点 齿轮盘密码锁 场景进入点 玩法介绍: 进入场景内后向前走,一直走到墓穴的入口处,发现有一扇铜制大门,大门两侧门板上各有一个可以旋转的矩形齿轮,齿轮上有一个有孔的地方可作为指针作用; 齿轮四周有各种符文,在地面遗迹内进行观察寻找线索,发现在左侧的遗迹上有一个和门上符文一样的图案(王室成员专用身份符文),同理在右侧遗迹中也找到一个和右侧门上符文一样的图案; 将左侧的齿轮旋转指到左侧寻找到的符文样式处,右侧齿轮旋转到右侧遗迹寻找到的符文样式处,大门缓缓向内打开,通过此关。 触发剧情: 当大门打开众人进入后,大门关上,走廊如同重新恢复生机,鲁克的声音传来“啊,几千年啦,终于有人来了,让我等得好寂寞啊,陌生人,想参观参观我伟大的墓穴吗,让我来为你带路吧”。 4.1.2道具设定 齿轮: 齿轮可旋转; 齿轮上有一个方向有一个孔,作为指针作用; 大门: 打开方式为向内打开; 有图案的遗迹: 遗迹大小随意,但上面有指定的图案; 4.1.3关卡表现 综艺实现: 场景铺设: 齿轮: 遗迹: 废墟遗迹大小不定,可依据情况指定,但其中会有两块上有图案线索; 综艺表现: 重点表现寻找到图案的惊喜感以及开门时的神秘感; 电影表现: 众人发现了这个神秘的遗迹,都十分惊喜,当走到遗迹中央时更发现中央有一通往地下的缺口,进入后发现有一扇大门挡住了前进的道路,大门上镶着各种齿轮,从远处观看你会发现齿轮组成了一个矮人的头像,大门的门板左右各有一个巨大的齿轮,这个齿轮和其他齿轮不一样,其他齿轮都不可以转动而这个齿轮可以,齿轮四周还有各种符文图像,众人不知怎么办。 回到地面,有人发现左侧的遗迹上刻着一个和左侧齿轮一个图案很像的雕纹,检查了一圈后又在右侧的遗迹中找到了一个和右侧齿轮周围图案很像的雕纹,大家回到入口处,尝试旋转起齿轮,齿轮转动发出咔咔的声音,最终将左右齿轮转到对应图案处,大门发出咔

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