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第
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2017年8月16日15:05:27
如何在WINCC中做单个报警触发对应单个报警声音
如某个电机故障报警,就发出“某某电机故障报警”起到警示作用
首先安装一个文字转语音的软件!并打开软件!
在软件里输入报警内容,如“P001收尘风机电机故障”
点击生成MP3
指定存放文件的路径,最好是存放在所要实现该功能的WINCC项目在网上邻居上的路径下的Horn下,这样到后面的组态就方便很多。
在WINCC项目在本电脑被正确打开后就会在网上邻居存放有WINCC项目和路径。
以上就是刚刚生成的报警声音所在的路径的报警声音文件,但它们格式只是MP3格式,不是WINCC系统所要求的WAV格式,所以要下载的格式转换软件,将刚刚生成的MP3格式转换成WAV格式才行。
利用这个格式转换软件将MP3转换成WAV格式,再次将文件存放在刚刚的路径中来。方便后面的组态。
打开WINCC项目,新建一个二进制变量内部变量Error
打开WINCC报警器组件
在报警器组态的对话框中的消息分配中设置如上图所示内容,意思就是当报警记录中的错误类别有报警触发时就置位刚刚新建的内部变量Error。
然后在报警器组态的信息分配中组态最关键的内容
4的意思即使有很多报警同时触发时,也只能有一个声音报警响起,
5组态触发声音报警的变量,
6组态触发声音报警变量所对应的报警声音。
此处选择触发的报警变量
此处选择报警触发变量所对应的报警声音
至此报警器组态工作完成。
然后在WINCC项目的主画面组态能打开和关闭报警声音的按钮功能
所用的报警的内部系统自动的变量如下:
其内部变量对应的功能如上图所示
它在WINCC项目的位置如下:
在WINCC主画面中新建一个打开声音报警功能的按钮组件:
它的属性如下:
几何属性
颜色属性
样式属性
字体属性
主要是在文本中输入“报警音关”内容
闪烁属性如下
不开闪烁功能
其它功能如下
主要是想组态当报警声音被关闭的时候显示该按钮
填充属性如下
画面属性如下
效果属性如下
然后就在事件选项中组态
意思就是当在按钮组件上释放左键时就将常数1赋值给@HornTriggeringSignalsActive,打开声音报警功能
再新建一个取消声音报警功能的按钮组件
该按钮的属性如下
几何属性如下
颜色属性如下:
样式属性如下:
字体属性如下:
关键是在文本里输入“报警音开”字体
闪烁属性如下:
闪烁功能不开
其它属性如下:
意思是当报警声音开时显示该按钮组件
填充属性如下:
画面属性如下:
效果属性如下:
下面组态事件
意思当鼠标在该按钮有鼠标动作时有如下C动作
会弹出一个对话框,让你选择是进行取消报警声音的操作,并进行操作提示“请确认是否取消报警声音”
同时赋值0给@HornTriggeringSignalsActive和@HornRese
完成后将两个按钮重叠在一起并在画面中合适的位置上!
C脚本如下:
#include apdefap.h
void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
#pragma option(mbcs)
// WINCC:TAGNAME_SECTION_START
// syntax: #define TagNameInAction DMTagName
// next TagID : 1
// WINCC:TAGNAME_SECTION_END
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction PictureName
// next PicID : 1
if( MessageBox(NULL,请确认是取消报警声音,报警声音取消操作提示!!,MB_OKCANCEL )== IDOK)
{
SetTagBitWait(@HornTriggeringSignalsActive,0); //Return-Type: BOOL
SetTagBitWait(@HornReset,0); //Return-Type: BOOL
}
// WINCC:PICNAME_SECTION_END //Return-Type: BOOL
// WINCC:PICNAME_SECTION_START
// syntax: #define PicNameInAction PictureName
// next PicID : 1
// WINCC:PICNAME_SECTION_END
}
至此整个组态工作完成
以上的这种消除报警声音的方法只要取消报警声音按钮按下,即使系统再有
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