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第章 (下)
常用组件
在上一章开始的第一个程序中,我们就用到了按钮(),这是最简单的组件之一了,在里还有很多用于设计的组件,我们现在就来了解更多的组件。如图所示描述了中的组件及类层次关系图。
图
类
的图形用户界面的最基本组成部分是组件,组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。抽象类是所有 组件的共同父类。类规定了所有组件的基本特性,该类中定义的方法实现了作为一个组件所应具备的基本功能。程序要显示的组件必须是抽象类或的子类。
代表屏幕上的一块空白的矩形区域,程序能够在这个部件表面绘图,也能够捕获用户的操作,产生相应的事件,可以说是具有最基本的和最简单的功能的部件。当我们要设计一种自己定制的具有功能的部件类,我们的这个类就可以继承,这样,我们的部件类就已经完成了的基本功能,我们只需要在这个基础上增加子类部件所专有的外观和功能的相关代码就行了,我们要想绘制子类部件的外观,我们必须覆盖的方法。
我们现在设计一个计时器部件,鼠标在部件上按下时,计时器开始计时,并在部件上显示计时时间,鼠标释放时,计时器停止计时。下面是这个计时器的程序代码,其中涉及到的技巧和知识点,都在前面有过讲解,这里就不作详细解释了。
程序清单:
.*;
.*;
.*;
;
{
;
;
;
()
{
();
();
}
( )
{
(() )
{
;
();
();
()();
}
(() )
{
;
();
}
();
}
( )
{
();
;
{
();
}( ){}
(
());
();
();
();
();
();
}
()
{
()
{
{
();
}( ){();}
();
();
}
}
}
{
( [] )
{
();
( ());
();
();
( (){
( )
{
();
}
});
}
}
编译并运行这个程序,你一定要用鼠标按住计时器部件几秒钟,你就能看到我们期望的效果了,如图所示。
图
如果你想让这个计时器部件尽可能满足更多的应用需求,你还需要增加一些功能,如允许用户设置文本的颜色,文本的大小随部件大小的改变而改变等。
如果你熟悉的应用,对单选按钮和多选按钮一定不会陌生,这两种按钮都有选中和不选两种状态,如图所示。对多选按钮来说,如果有多个这样的按钮,每个按钮之间没有制约关系,可以同时选中其中的多个。而单选按钮则要求有一组按钮,这一组按钮中同时只能有一个为选中状态。
里提供的这个类来建立单选按钮和多选按钮,的使用很容易,如果要创建多选按钮,我们只要使用 :\\\\\\\\\\ \ (, ) ( :\\\\\\\\\\ ?, ?)这个构造函数来创建对象就行了,创建多选按钮要用到两个参数,前一个是选框旁边的说明文字,后一个参数决定选框是否默认被选定。因为创建单选按单钮需要一组按钮,所以在创建单选按钮时,我们还需要指定这个按钮所属于的组,使用
( :\\\\\\\\\\ ??, :\\\\\\\\\\ ?)
这个构造函数创建的就是单选按钮。其中,类对象指定了这个单选按钮所属于的组。
对一般的程序来说,需要处理单选按钮和多选按钮的事件,从而获得用户选择的结果。处理事件的监听器接口为,其中只有一个方法,显然,是一种语义事件。
下面是一段创建多选按钮和单选按钮以及相关事件处理的程序代码:
程序清单:
.*;
.*;
{
(你喜欢我吗?);
();
(喜欢);
(不喜欢);
()
{
();
创建布局管理器,关于布局管理器,本章后面有专门的讲解,看不明白的读者暂时可以不去下面两句代码的作用。
();
();
();
();
();
( ());
( ());
( ());
();
();
( ()
{
( )
{
();
}
});
}
{
( )
{
()();
(()(你喜欢我吗?))
{
(() )
(我很高兴);
(我很伤心);
}
* (()(喜欢))
{
(() )
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