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博弈论与经济模型 第九章 委托——代理理论:基本理论的扩充.pdf

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第九章 委托——代理理论:基本理论的扩充 在第八章中,我们构筑了委托——代理理论的基础。这种基础性的理论研究解决了 在信息不对称情形下,委托人如何设计最优的合约去激励代理人最大程度地符合委托人 的利益完成行动的选择。理论的要点是:在信息不对称的情形,与信息对称的情形相比 较,委托人会以损失一定的收入作为代价去维系委托——代理的关系,即使委托人设计 出最优的委托——代理合约,即存在大于零的代理成本。 在委托——代理理论随后的进一步发展中,研究者引入了代理人之间存在竞争以及 博弈从一次性扩展到多阶段的重复博弈等因素,这种考虑被证明可以进一步降低代理成 本。除此之外,更多的假定情形导出了委托——代理关系下更加丰富多彩的结果,这些 结果反映了一个经济组织内部复杂的人类行为。在本章及下一章中,我们将概要性地对 委托——代理理论的这些发展作一个介绍。基于这样的理论发展,委托——代理理论的 许多模型已经开始成为现代人力资源经济学中的核心内容。 委托——代理理论的扩展是在放松第八章中的多个潜在假定的基础进行的。譬如, 我们在第八章中实际上对博弈做出以下几个方面的潜在假定:委托人与代理人进行一次 性博弈;代理人只有一个;代理人只从事一项工作等等。我们在本章及下一章中,通过 将这些限定逐步放松来获得有关结果的修正或扩充。 9.1 委托——代理的动态模型 在前一章中,委托人与代理人之间进行的是一次性静态博弈。在这种静态博弈中, 如果委托人不能“经济地”观测到代理人的行动选择,那么,为了激励代理人努力工作, 委托人只能通过与代理人签订合约,通过某些双方都可观测的指标来对代理人行为进行 奖惩的方式去激励代理人。这种通过基于双方都可观测的指标来形成合约的方式被称为 “显性激励机制”(explicit incentive mechanism )。 我们知道,一旦博弈从静态博弈改变为动态博弈,均衡行为可能出现根本的改变。 譬如,静态的“囚徒困境”博弈只有唯一的均衡是不合作的,但在动态的“囚徒困境” 重复博弈中,就会出现因声誉的需要而形成的合作性均衡。我们将一般性的声誉模型的 思想应用于委托——代理关系,就可以获得相应的结论,即委托人与代理人之间尽管不 签订显性激励合约,也可能由于代理人需要声誉而努力工作,从而降低道德风险或代理 371 成本。 当博弈变成多阶段的动态博弈时,委托——代理关系的动态博弈分析告诉了我们以 下的结果: 如果委托——代理关系是重复的无限次博弈,则当双方都有足够的耐心时(即贴现 因子足够大),帕累托一阶最优风险分摊与激励都可同时实现。这种结果出现的机理是: 在长期,大数定理会消去外生不确定性,委托人可以从众多的可观测变量中准确推断出 代理人的真实努力水平,代理人在长期不可能隐瞒自己的人偷懒行为。[1]Radner(1981) 和Rubbinstein(1979) 的工作证明了这一直观结果。 即使不考虑委托人与代理人之间的合约的可执行性,出于声誉的考虑,代理人也许 仍然会努力工作。在这些模型中,“时间”作为一种“可观测变量”起到了监督代理人 (也包括委托人)的作用。按照这种思路,Lazear(1979)研究了这样一种模型,即在长 期的雇佣关系中,“工龄工资”机制可以遏制员工的偷懒行为。即在工作的前期阶段支 付的工资低于员工边际生产率,这种差额起到了“保证金”的作用,一旦员工被发现偷 懒,企业就立即开除他。潜在的保证金损失会激励员工努力工作,因为它增大了偷懒的 成本。当然,在员工的后期工作阶段,由于衰老等因素,员工的边际生产率可能会下降, 又由于工作后期较高的工资率,员工的边际生产率会低于工资率,此时已没有人愿退休, 故企业会实行强制性退休制度。这个模型解释了为何在工作早期工资较低以及强制退休 制度,它并非通过显性激励机制而是通过一种“保证金”制度来激励员工。所以,在“时 间”因素引入之后,解决代理问题可能有许多可以想象得到的做法,完全不必仅限于显 性激励合约。关于将委托——代理扩充到重复性动态博弈的工作,这里不打算作具体的 介绍,读者可直接参观Radner 和Rubbinstein 的论文。在这里,只给出另外的两种动态 博弈模型,即代理人声誉模型和棘轮效应模型。 9.1.1 代理人声誉模型 如果在代理人的就业上存在竞争,譬如,当经理是企业在竞争性的经理人市场中聘 任而来的时候,经理在工作中不仅关心企业给予他的货币收入(来自显性激励),而且 还可能关心其它方面的

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