- 1、本文档共34页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第5章:
第5章:
终端购物行为理论
终端购物行为理论
1
主要内容
主要内容
1 终端购物行为的基本模型
22 购物地点选择
32 购物情境与冲动性购买行为
42 购后行为
2
5.1 终端购物行为的基本模型
5.1 终端购物行为的基本模型
消费者终端购物行为理论主要集中在以
下方面:
• 消费者终端购买的影响因素
• 购物情境对消费者购买行为的影响
• 冲动性购买行为和购后行为
3
5.1 终端购物行为的基本模型
5.1 终端购物行为的基本模型
5.1.1 终端购买行为的基本问题4W1H
• 谁买who (目标消费者)
• 谁参与了购买决策who (发起者、影响者、决策
者、购买者、使用者)
• 在何处买where (地点选择)
• 为何买why (满足何种需求与利益)
• 如何购买how (何时,多少,频次)
4
5.1 终端购物行为的基本模型
5.1 终端购物行为的基本模型
购买活动的流程
先前状态 购物环境 购物后过程
•情景因素 •购物经验 •消费者满意度
•使用范围 •购物点激励 •产品处理
•时间压力 •销售作用 •替代市场
•情绪
•购物指南
5
5.1 终端购物行为的基本模型
5.1 终端购物行为的基本模型
• 5.1.2购物行为的相关因素模型
需求及价值
境 情 买 购 购物 力 压 钱 金 售点及 间 时
体验 购物 互动
决策
售点
刺激
购买者情绪
6
不同国家消费者的生活节奏
• 有社会学家通过测量路上行人行走60英尺
所花的时间,以及邮局职员卖出一枚邮票
所需要的时间对全世界31个城市的生活节
奏进行了比较,认为节奏最快和最慢的国
家分别如下:
• 最快的国家:(1)瑞士(2 )爱尔兰(3 )德国(4 )日
本(5 )意大利
• 最慢的国家:(1)墨西哥(2 )印度尼西亚(3 )巴西
(4 )萨尔瓦多(5 )叙利亚
文档评论(0)