关于《3dsMAX效果图表现》课程教学体会.docx

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关于《3ds MAX效果图表现》课程教学体会 【摘要】通过对3d MAX教学中任务驱动教学方法的应用, 就任务驱动教学法进行详细阐述,即:利用具体范例和图片 等形式,对激发学生的学习兴趣的必要性、如何激发学生的 学习兴趣、任务驱动教学法对提高学生自主学习能力的意义 和该教学方法的使用过程等加以说明。 【关键词】3ds MAX效果图表现、任务驱动教学法、自 主学习 近年来,随着经济社会的飞速发展,城市建设的不断加 快,人们生活水平的逐步提高,对工作和居住环境要求越来 越高,室内设计这一学科应运而生。能否熟练应用3ds MAX 以及相关插件,已经成为室内设计师的基本要求,更是设计 专业学生的必修课。本课程是一门操作性很强的课程,如何 上好本课程,就是我们必须思考的问题。 通过几次本课程的教学,本人觉得使用任务驱动教学法 是一个不错的选择,我的体会如下: 课前充分准备,选择适当的任务,激发学生的学习兴趣。 面对高职高专学生,学生学习兴趣低,往往上课积极性 较差,如何能够激发学生的学习兴趣是课前准备中首要考虑 的问题。根据分析学生的学习状况,了解学生的能力,选择 难易适中和能给学生发挥余地的任务。 采用任务驱动教学法,提高学生的自主学习的能力。 任务驱动教学法是紧紧围绕一个共同的任务,在强烈 的问题动机驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行 自主探索和互动协作的学习。”通过任务驱动可以激发学生 学习兴趣、引发学生思考、挖掘学生的创造潜力。通过独立 操作或小组合作,使学习兴趣、学习积极性弱的学生参与到 整个教学活动当中。在过程中学生会发现各种各样的问题, 作为教师,只要积极引导学生思考,让学生自主解决遇到的 问题,从而使学生巩固教学内容,增强主动参与的意识,能 够发现问题并解决问题,有利于培养学生主动学习的态度和 良好的学习方法。 在教学过程中,任务的选择既要适合教学内容的需要又 要考虑到贴近学生的生活、学习环境。只有与学生相关的物 体,才能使学生更好的理解。例如在室内空间建模模块中, 就可以把学生生活、学习的宿舍、教室作为任务,引导学生 思考,如何使用3ds MAX创建宿舍、教室空间模型;如何创 建门、窗、桌椅、讲台、宿舍床、柜子等相关模型,以上模 型均为学校常见物体,得到这些物体的尺寸相对容易,学生 完成后又有实物来参照,很容易发现自己创建的模型是否失 真。同时学生能把身边的物体制作出来也会产生成就感,从 而增加学生对该课程的兴趣,使学生从被动学习变为主动学 习。 任务的完成是学生独立思考、自主学习的过程。任务驱 动教学不是教师把任务的整个过程一一讲解,而是要进一步 发挥教学活动中学生为主体、教师为主导的作用。教师只需 要提供相应的素材、任务要求和必要的引导,以学生独立思 考,自主学习为主,充分发挥学生自己的想象力和创造力。 例如在效果图物体材质表现教学模块中,安排某客厅日光下 不同物体材质表现的实际任务,首先组织学生分析讨论场景 中常用的材质有哪些;其次讲解各种材质在3ds MAX中如何 模拟;然后学生根据教师提供的任务在已有的灯光模型中模 拟不同物体的材质。 三、任务驱动教学过程的实施 合理的组织课堂教学,是完成任务驱动教学的关键。任 务驱动教学过程的实施,分六个步骤: 1?激发兴趣:通过相关内容的欣赏,激发学生的学习兴 趣; 2?任务的导入和布置:通过对欣赏内容的分析,导入合 理的学习任务,教师布置课堂相关任务。 3?确定完成任务的思路、方法:这是任务能否正确执行 的前提。任务布置后,教师先让学生讨论,分析任务,提出 问题,教师适当启发和引导。例如在室内空间日光光照效果 表现时,先让学生分析出任务中存在的光照效果;然后探讨 用什么灯光可以模拟类似的光照效果;其次教师介绍灯光布 置的整体的工作流程;再次教师讲解在3ds MAX中模拟不同 光照效果所需要的灯光相关知识;最后教师为该任务设计问 题:在场景外部创建一个弧形环境,场景中的光照效果会有 什么变化?引导学生发现问题和解决问题。 灯光布置的整体的工作流程:无灯光白模渲染-一模拟 天光-一模拟阳光-一模拟装饰灯光创建辅助灯光-一创 建环境。 4?完成任务:这是整个任务驱动教学过程中的重点部 分。任务提出并设计好完成的思路和方法,接下来就必须发 挥学生自主学习和教师与学生间的协作作用来完成任务。发 挥学生的自主学习是让学生自己去发现任务中的问题,并通 过实践去解决任务中遇到的问题;教师与学生间的协作是 指:当学生遇到难以独立解决的问题时,在教师的启发和引 导或学生间的讨论、交流来解决问题。 5?评价任务:学生完成所布置的任务时,教师要及时进 行小结,展示、讨论并点评, 及时对学生的学习情况做出反馈和评价,这样能极大地 促进培养学生的成就感,更能激发学生的学习兴趣及竞争意 识

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