分析中班教学游戏活动设计—绘画《海底世界》.doc

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分析中班教学游戏活动设计—绘画《海底世界》 一、活动设计目标的确定:目标较为浅显,不适合中班幼儿年龄发展特点。 指南中指出艺术领域应注重表现与创造。1.喜欢进行艺术活动并大胆表现;2.具有初步的艺术表现与创造能力。可见“创造”的重要性。中班幼儿应使用绘画等多种形式来进行表现、因此我认为在目标的确定上,应更加注重孩子的创造力和想象力。 建议设计目标:1.用绘画、拓印等不同的方式来创作美术作品。 二、内容的选择:适合中班幼儿,贴近幼儿生活,并能激发幼儿创造兴趣。 三、游戏方法的选择:我认为本次活动设计开始时用躲猫猫游戏导入,能营造神秘感,并激发幼儿的兴趣和想象力,设计得很好;但在第4环节注重了“拍照”的姿势,而忽略了海底世界小动物们的姿势,我认为可以培养幼儿观察能力,将这个“手势或身体动作”改为幼儿所看到的动物,并进行模仿,这样有助于激发幼儿的创造能力。 四、活动流程设计:我认为本次活动在设计上注重了游戏环节,而忽略了艺术活动的表现和创造。也就是说应缩减1-3环节,丰富第5环节的内容,建议教师应提供丰富的美术材料,支持幼儿进行自主绘画,并在绘画过程中耐心倾听并给予积极回应及鼓励。 五、教师提问:教师合理的评价,能给幼儿带来积极性,也能促使幼儿发展。在艺术创作环节教师应给予幼儿肯定的评价及鼓励,而幼儿对自信心有了提高,才能放开地学习跟画,大胆地画小鱼,甚至是大鱼了,对个别能力弱的幼儿,更是缺少不了肯定的评价,因此我们要承认和关注幼儿各方面的差异性,避免用统一的标准评价不同的幼儿,才能促使每个幼儿都有所进步,有所发展。 二、活动设计:我喜爱的汽车(大班) 设计意图: 我班有的孩子从家中带来了许多汽车图片、汽车图书及汽车玩具,小组之间进行着相互比较、讨论着,在孩子们的心中,似乎都有了一款自己的爱车,这样的话题,“热”了很久……随着现代生活水平的提高,汽车也走进了越来越多的家庭。幼儿接触汽车的机会增多了,他们对探索汽车的兴趣也很浓。所以,我设计了本次活动,让幼儿对汽车有一个更全面、系统的了解。借此契机,满足幼儿对有关汽车知识的渴望,综合活动《我喜欢的车》,仅是主题活动中的一个内容。 活动目标: 1、引导幼儿观看视频资料,了解汽车的基本结构特点。 2、利用各种纸盒的特点,通过不同形式的组合,运用剪、贴、粘等不同的方法制作各种不同的“汽车”。 活动准备: 有关不同汽车的视频资料、各种不同的纸盒、剪刀、胶棒、小胶带、双面胶、各种色纸、小瓶盖、吸管等等。 环境布置: 1、主题墙面“各种各样的汽车”( 各种车的图片及玩具模型) 2、布置场景“热热闹闹的大街”,街中有红绿灯的标志。 活动过程: 一、游戏:看一看、说一说 请幼儿观察视频资料,了解汽车的基本结构,介绍并概括出汽车的基本特点。 小结:不同的车由不同的长方体、正方体构成(或椭圆体),车下有轮子、车身上有车窗、车灯等等。 二、游戏:想一想、说一说 乐意大胆想象,并说一说自己喜欢的汽车。 小结:幼儿喜欢的车的主要特征,如:会飞的车是什么样子?它有什么可以飞呢?会在水中行驶的车是什么样子?它为什么不怕水呢?等等。 三、游戏:想一想、做一做 提出“马路上的车很少”,我们可以制作一些汽车开进马路,并鼓励幼儿大胆动手尝试。 1、与幼儿讨论:这里都有什么材料?它们可以做什么?它们可以怎样连接?胶带可以怎样使用?胶水呢?(为幼儿动手制作积累经验) 2、 向幼儿提出目标: 引导语:托盘里有什么?你喜欢的车是什么样子?它有什么本领?请小朋友自己选不同的材料,制做一辆自己喜欢的车。制作成自己喜欢的汽车,它会是一辆什么样车,又有什么特别的本领呢? 提示幼儿在制作时,要考虑材料的特征,体会巧用、巧改材料的乐趣。 四、游戏:玩一玩、乐一乐 教师扮演交通警察,带幼儿在已布置好的场地“热热闹闹的大街”中进行“红绿灯”的游戏,知道“开”车时要遵守的交通规则,体验游戏带来的乐趣。 活动延伸: 可将幼儿自己制作的“汽车”投放到区域中,满足幼儿的兴趣需求。 活动反思: 活动结束后,我有以下几点感受: 1、《指南》中指提出, “遵循幼儿的发展规律和学习特点,充分尊重和保护其好奇心和学习兴趣”,“最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要”,从幼儿的兴趣出发生成活动的内容,让幼儿在活动中成为主体,教师进则是活动的引导者,综合活动《我喜欢的汽车》中,每位幼儿的兴趣都十分浓厚,活动中,将幼儿聊天的内容进行升华,如:“你心目中理想的汽车是什么样子?”,“它都具有什么本领?”,“你准备怎样设计它?”,逐层提问,让幼儿在脑海中建构出自己心目中理想的汽车,为

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