兵型联兵通路兵落后兵叠兵connectedpassedbackward-北京大学.ppt

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北京大学国际象棋课程 2007年春季学期 第8讲 2007年4月17日 局面要素 已经接触过的局面问题 开局原则: 抢占中心 快速出子 王的安全 局面要素 开局 中心 中心 兵+子的中心 pawn-piece centre 破坏中心 undermining the centre 1. 兵的UM(正如叶老师指出的, 这里用”突破”的确不合适, 但我又没有太好的词汇用来翻译undermine, 姑且用UM代称吧) 2. 兑换中心子力 3. 向中心施压 破坏中心 -- 兵的UM 破坏中心 -- 兑换中心子力 破坏中心 – 向中心施压 易位方向 – 异向易位 往往引发激烈的对攻 易位方向 – 同向易位 相对比较平稳 长易位与短易位的区别 注意兵的保护情况. 短易位时h兵有王保护, f兵有车保护 长易位时a兵无王保护, c兵无车保护 故长易位之后往往要再多把王向里挪一步 阻止易位 局面要素 中局 计划与局面评估 A thought, underlying a combination, is called an idea; a thought, underlying a positional play, is called a plan... An idea is momentary. It sharply changes a situation. A plan has imposing to us breadth and depth of an intension, which by gradually realizing gives positions a certain structure. Em. Lasker. 计划与局面评估 ANALISIS EVALUATION PLAN 分析 评估 计划 Nimzowitsch : All operations must be put into practice following a definite purpose, an object of attack. Navigating without a purpose is a strategical discomfiture . 计划 1. 不要怕做错计划. 最可怕的是没有计划 2. 做计划时不仅要依靠对局面本身的分析, 还要考虑到自己的风格以及一些心理因素等等 同一局面中的不同的计划 计划1 立刻进攻后翼 b2-b4, Qc2-b3, a2-a4 etc. 计划2 对手王翼造些弱点 给黑方王翼制造弱点 1.Nh4 g6, 然后进攻 Qc2-d2, f2-f4 etc. 计划3 向中心施压 向中心施压 Rd2, Red1, dxe5 and Bh3. 局面要素 1. 中心控制情况, 兵型 2. 子力的活动性 3. 直线和斜线状况 4. 强格和弱格 5. 王的位置 … 兵型 联兵 通路兵 落后兵 叠兵 connected passed backward doubled 兵型 孤兵 兵楔 兵钉 兵链 isolated pawn-wedge pawn-nail pawn-chain 联兵 connected pawns 由于联兵可以互相保护, 所以一般认为比较好 联兵前进时的潜在弱点 原位的联兵最稳. 向前挺进时会出现弱格, 后面的兵也容易受攻击 悬兵 -- 两边没有其他兵的联兵 悬兵前方没有对方的兵, 常常出现在cd两线. 局面意义深远 落后兵 backward pawn 缺点: 无法被别的兵保护 活动性能往往受限 攻击落后兵 落后兵前面一格往往很弱 因为无法用兵赶走对方安置在此的子力 孤兵 isolated pawn 容易被攻击 孤兵前面的格子也很弱 中心孤兵 未必是弱点 空间优势, 可以使己方子力便于调用 占据一条中心的半开放线 对孤兵的打击方法 1.通过兑换简化局面 2. 阻挡住孤兵的前进 3. 对孤兵施压 叠兵 doubled pawns 叠兵们不能互相保护, 甚至往往也不能被别的兵保护 叠兵同时也是孤兵 更加弱了 兵群中叠兵的防御性能 此时叠兵并不弱 但在设法制造通路兵时往往无能为力 对叠兵的打击 往往像打击孤兵那样进行打击. 叠兵的控制力 不需要极力避免产生叠兵. 他们的弱点一般来说没有那么夸张 叠兵甚至对于中心有独特的控制力 通路兵 没有兵保护的通路兵 有保护的通路兵 制造通路兵 1. 消灭自己兵前的对手的兵 a

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