闽教版六年级信息技术上册第1课动画原理.pptVIP

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第 1 课 动画原理 学习任务: 了解动画的起源与发展。 了解动画的种类。 了解动画的原理。 体验神奇的动画效果。 1、动画的起源与发展 1824年,英国人彼得·马克·罗杰特提出了“视觉暂留”理论。 1877年,法国人埃米尔·雷诺发明了光学影戏机(电影动画雏形)。因此,雷诺被认为是动画的创始人。 1915年,美国人伊尔·赫得发明了透明纸取代动画纸,建立了动画片工艺的技术基础。 2、动画的分类。 从空间的视觉效果上看,将动画分为二维动画和三维动画。二维动画是将平面绘制的一幅一幅场景和人物图片,做成连续播放的画面。三维动画则是通过三维设计软件进行人物场景的建模,再生成动作连贯的画面。 3、动画的原理。 所谓动画就是通过某种设备连续播放一系列的画面,从而在我们视觉上造成运动变化的画面效果。物体在大脑中形成的视觉会在我们的大脑中继续留存大约0.04秒的时间。医学上称之为“视觉残留”现象。 动画作品欣赏: * * 六年级信息技术课件 二维动画片《米老鼠和唐老鸭》的剧照。 三维动画片《闪电狗》的剧照。 *

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