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基于verilog-乒乓球游戏机课程设计报告.docVIP

基于verilog-乒乓球游戏机课程设计报告.doc

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PAGE 长 沙 学 院 EDA课程设计说明书 题 目 乒乓球游戏电路设计 系 (部) 专业(班级) 姓 名 学 号 指导教师 起止日期 2008电子信息工程专业课程设计任务书 系(部): 电子与通信工程系 专业: 电子信息工程 学生姓名 王志福 指导教师 谢明华、马凌云、刘辉、龙英 课题名称 乒乓球游戏电路设计 设计要求及设计参数 设计一个乒乓球游戏电路,在游戏中,分A方及B 方,以8位LED灯指示乒乓球的行进路径;允许一个LED灯亮,亮的时间为0.5秒,表示乒乓球所在位置,A、B方各持一按键进行接发球操作,当乒乓球移动到最靠近己端,即最靠近己方的数码管发光期间,及时按下了按键,则接发球成功,提前按下或按下不及时则接、发球失败,对方得1分。系统复位时,A方发球;比赛采用得分方发球规则;要求使用数码管显示比赛双方的代号及得分,如 A28-B9表示A得分为28分,B得分9分。比赛采用21分制。比赛结束时8位LED灯同时闪烁5秒。 设计工作量 两周:1、查找资料,根据要求的格式并结合所查资料写出理论设计方案的全过程,实验操作的步骤、数据以及结论。 2、 学习使用Quartus II软件,利用Quartus II设计并进行仿真。 3、 将程序下载到实验箱,进行实际运行修正。 进度安排 起止日期 工作内容 备注 6月7日—6月10日 理论设计:网络、图书馆查找资料 软件应用:学习Quartus II软件的操作并完成电路设计并进行仿真。 6月14日—6月15日 将完成的程序下载至实验箱,进行实物运行。 6月16日 准备资料,完成课程设计答辩 6月17日 整理书面材料,完成课程设计说明书 主要参考资料 参考文献 [1] 周润景 图雅 张丽敏 .基于Quartus Ⅱ的FPGA/CPLD数字系统设计实例.北京:电子工业出版社,2007 [2] 杜建国.Verilog HDL硬件描述语言.北京:国防工业出版社,2004 [3] 林灶生 .Verilog FPGA芯片设计.北京:北京航空航天大学出版社,2006 指导教师签名 年 月 日 系(部)主管领导意见 年 月 日 答辩评委老师 年 月 日 教研室 意见 年 月 日 长沙学院课程设计鉴定表 姓名 王志福 学号 2008044132 专业 电子 班级 一班 设计题目 乒乓球游戏电路设计 指导教师 谢明华、马凌云、刘辉、龙英 指导教师意见: 评定等级: 教师签名: 日期: 答辩小组意见: 评定等级:     答辩小组长签名:     日期:     教研室意见: 教研室主任签名: 日期:   系(部)意见: 系主任签名:        日期:      说明 课程设计成绩分“优秀”、“良好”、“中”、“及格”、“不及格”五类; 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 摘 要: - 6 - 1. 设计要求 - 6 - 2.设计方案 - 6 - 2.1乒乓球游戏机系统组成 - 6 - 2.2 功能模块设计 - 6 - 2.2.1 分频模块 -6 - 2.2.2 按键消抖模块 - 7 - 2.2.3 比赛规则控制(含发球控制器、乒乓球控制器、计分器) - 9- 2.3顶层原理图 - 11 - 2.4 波形仿真 - 11 - 3.心得体会 - 12 - 4.参考文献 - 12 - 乒乓球游戏电路设计 摘 要:本设计使用 FPGA 芯片来模拟实际的乒乓球游戏。本设计是基于 Altera 公司的FPGA Cyclone 芯片 EP1C20F324C8 的基础上实现,运用 Verilog HDL 语言编程,在 Quartus II 软件上进行编译、仿真,最终在开发板上成功实现下载和调试。 关键字: 乒乓球游戏 FPGA Verilog HDL 设计要求 一个乒乓球游戏电路,能实现基本的乒乓球比赛规则。 1.2 要求使用数码管显示比赛双方的代号及得分,比赛采用21分制。比赛结束时8位LED灯同时闪烁5秒。 1.3 拓展要求,要求增加局分显示,每一局比赛结束后局分自动增加,比分清零。 2.设计方案 2.1乒乓球游戏机系统组成 乒乓球比赛游戏机的组成如图1 所示。A、B方各持一按键进行接发球操作,当乒乓球移动到最靠近己端,即最靠近己方的数码管发光期间,

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