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第一章 软件体系结构概论 软件的发展 软件危机 构件与软件重用 软件体系结构的兴起和发展 软件体系结构的应用现状 ◇ 软件体系结构的定义 第一章 软件体系结构概论 1.4 体系结构的兴起和发展 ◎ 我们的定义 软件体系结构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构成系统的元素的描述、这些元素的相互作用、指导元素集成的模式以及这些模式的约束组成。软件体系结构不仅指定了系统的组织结构和拓扑结构,并且显示了系统需求和构成系统的元素之间的对应关系,提供了一些设计决策的基本原理。 ◇ 软件体系结构的意义 第一章 软件体系结构概论 1.4 体系结构的兴起和发展 ◎ 体系结构是风险承担者进行交流的手段 软件体系结构代表了系统的公共的高层次的抽象。这样,系统的大部分有关人员(即使不是全部)能把它作为建立一个互相理解的基础,形成统一认识,互相交流。 体系结构提供了一种共同语言来表达各种关注和协商,进而对大型复杂系统能进行理智的管理。这对项目最终的质量和使用有极大的影响。 ◇ 软件体系结构的意义 第一章 软件体系结构概论 1.4 体系结构的兴起和发展 ◎ 体系结构是早期设计决策的体现 (1)明确了对系统实现的约束条件 (2)决定了开发和维护组织的组织结构 (3)制约着系统的质量属性 (4)通过研究软件体系结构可能预测软件的质量 (5)使推理和控制更改更简单 (6)有助于循序渐进的原型设计 (7)可以作为培训的基础 ◇ 软件体系结构的意义 第一章 软件体系结构概论 1.4 体系结构的兴起和发展 ◎ 软件体系结构是可传递和可重用的模型 软件体系结构级的重用意味着体系结构的决策能在具有相似需求的多个系统中发生影响,这比代码级的重用要有更大的好处。 ◇ 构件模型及实现 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 ◎ 构件的定义 构件是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;结构上,它是语义描述、通讯接口和实现代码的复合体。 简单说,构件是具有一定的功能,能够独立工作或能同其他构件装配起来协调工作的程序体。 面向对象技术达到了类级重用(代码重用)。构件对一组类的组合进行封装。 ◇ 构件模型及实现 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 ◎ 构件模型的三个主要流派 OMG(Object Management Group,对象管理集团)的CORBA(Common Object Request Broker Architecture,通用对象请求代理结构) Sun的EJB(Enterprise Java Bean) Microsoft的DCOM(Distributed Component Object Model,分布式构件对象模型)。 ◇ 构件模型及实现 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 ◎ 青鸟构件模型 青鸟构件模型由外部接口(interface)与内部结构两部分组成。 1、外部接口:指构件向其重用者提供的基本信息,包括构件名称、功能描述、对外功能接口、所需的构件、参数化属性等。说明了构件所提供的那些服务(消息、操作、变量) 2、内部结构:包括内部成员以及内部成员之间的关系。内部成员包括具体成员与虚拟成员,成员关系包括内部成员之间的互联,以及内部成员与外部结构之间的互联。 ◇ 构件模型及实现 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 ◇ 构件获取 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 从现有构件中获得符合要求的构件,直接使用或作适应性修改,得到可重用的构件; 通过遗留工程,将具有潜在重用价值的构件提取出来,得到可重用的构件; 从市场上购买现成的商业构件,即COTS(Commercial Off-The-Shell)构件; 开发新的符合要求的构件。 ◇ 构件管理 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 ◎ 构件描述 ◎ 构件分类与组织 ◎ 人员及权限管理 对大量的构件进行有效的管理,以方便构件的存储、检索和提取,是成功重用构件的必要保证。构件管理的内容包括: ◇ 构件管理 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 ◎ 构件描述 构件模型是对构件本质的抽象描述,主要是为构件的制作与构件的重用提供依据; 从管理角度出发,也需要对构件进行描述,例如:实现方式、实现体、注释、生产者、生产日期、大小、价格、版本和关联构件等信息,它们与构件模型共同组成了对构件的完整描述。 ◇ 构件管理 第一章 软件体系结构概论 1.3 构件与软件重用 ◎ 构件分
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