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操作系统课程设计报告
—进程通信技术集成演示系统
专 业:
班 级:
学 号:
姓 名:
指导老师:
成 绩:
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、课题设计意义 1
二、课题任务 1
三、系统技术方案 2
3.1 技术路线解析 2
3.2 系统调用解析 3
四、系统设计 5
4.1 程序结构 5
4.2 功能流程图 6
五、运行与测试: 8
5.1 运行环境 8
5.2部分运行截图 9
六、总结及改进意见: 11
七、附录: 11
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一、课题设计意义
进程通信是指进程之间的信息交换。由于进程的互斥与同步,需要在进程间交换一定的信息。Linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的。而对Unix发展做出重大贡献的两大主力ATT的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。
Linux则把两者继承了下来,如图示:
图1 linux IPC机制
该系统中进程间通信的几种主要手段如下:
信号(signal):同于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身。
管道(pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。
通过对该系统功能的设计开发,有助于对Linux相关通信技术内部运行机制建立直观的理解。
二、课题任务
开发linux C程序,该程序集成软中断通信和管道通信范例,并以清晰的运行界面加以演示,具体要求:
1.编写实现软中断通信的程序模块。使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上发出的中端信号,当父进程接收到这两个软中断信号中的一个后,父进程用系统调用kill()向两个子进程分别发送整数值为16和17的软中断信号,子进程获得对应软中信号后,分别输出下列信号后终止:
Child process 1 is killed by parent!!
Child process 2 is killed by parent!!
2.编写实现无名管道通信的程序模块。使用系统调用pipe()建立一条管道线,两个子进程分别向管道各写一句话:
Child process 1 is sending a message!
Child process 2 is sending a message!
而父进程则从管道中读出来自两个子进程的信息,分别显示在屏幕上。要求:父进程先接收了子进程P1发来的消息,然后接收子进程P2发来的消息。
3.编写一个有名管道程序模块,一个客户端从键盘循环读一系列字符,将这些字符和发送者的pid发送给服务器进程,让其统计输入的是字符还是数字,分别多少个。完成后再向客户进程发回服务的结果,由客户进程输出。
三、系统技术方案
3.1 技术路线解析
程序软中断通信及管道通信的拟实现方式:
(1)软中断通信:使用系统调用fork()创建两个子进程,再在父进程中使用系统调用signal()接收键盘发出的软中断信号,在接收到信号前,父进程及两个子进程都通过while(flag!=0)阻止其继续运行。一旦接收到软中断信号,flag=0,父进程使用系统调用kill()分别向子进程发送信号。子进程接收到信号后,向屏幕输出相应的信息后结束进程。
(2)无名管道通信:首先使用系统调用pipe()建立无名管道,再使用系统调用fork()创建两个子进程,首先让pid2通过while(flag!=0)停止运行,pid1在管道内写入相应信息后,发送信息给pid2,使flag=0,pid2继续运行后结束进程,父进程通过wait(0)接收到pid1结束的信号,读取管道内的信息并打印出来。pid2也在管道中写入相应信息后结束进程,父进程同样通过wait(0)接收到pid2结束的信号,读取管道内的信息并打印出来.
(3)有名管道通信:使用系统调用open()以可读可写方式创建文件,再使用fork()创建子进程作为客户端,父进程作为服务器端。客户端从循环读一系列字符,使用mkfifo()创建有名管道并写入字符串后睡眠3秒,服务器端接收字符串后,统计
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