图形图像处理技术项目化教程 教学课件 ppt 作者 张宏彬 许开维 主编01.pptVIP

图形图像处理技术项目化教程 教学课件 ppt 作者 张宏彬 许开维 主编01.ppt

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 项目1 信笺的设计 项目任务 知识点讲解 小结 习题 暑期小李到经典广告公司实习,今天的任务是为扬州工业职业技术学院设计个性化的信笺,要求信笺页眉处有学院的LOGO。(现有的LOGO为100mm*100mm的纸质图案)。要完成此项目任务,小李需要在个人工作用计算机上安装Photoshop cs3软件,通过图像输入工具将纸质LOGO进行数字化处理,然后使用Photoshop cs3调整LOGO的大小,再在word中设计好信笺,最后将设计效果图输出。 项目任务: 知识点讲解: 1.1 Photoshop cs3的工作界面 Photoshop cs3的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具属性栏、工具箱、控制面板、图像窗口和状态栏等组成。 1.1.1 标题栏 标题栏位于Photoshop cs3工作界面的最上端,主要用于显示当前所使用的Photoshop的版本信息,其右侧与其他Windows平台上的软件一样,有最小化、还原和关闭按钮,用于调整或关闭工作界面。 1.1.2 菜单栏 菜单栏一般位于标题栏的下方,是Photoshop cs3中各种应用命令的集合处,从左到右依次为文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、分析、视图、窗口和帮助等10个菜单。这些菜单下集合了上百个菜单命令,只需要了解每一个菜单中命令的特点,通过这些特点就能够掌握这些菜单命令的使用。 1.1.3 工具箱 工具箱中集合了图像处理过程中使用最为频繁的工具,使用它们可以进行绘制图像、修饰图像、创建选区以及调整图像的显示比例等。它的默认位置位于工作界面的左侧,通过拖动其顶部可以将其放到工作界面上的任意位置。 1.1.4 工具属性栏 在工具箱中选择某个工具后,菜单栏的下方就会显示一个对应的工具属性栏。工具属性栏中显示有当前工具对应的属性和参数,用户可以通过设置这些参数来调整工具的属性。 1.1.5 控制面板 控制面板是在Photoshop cs3中进行选择颜色、编辑图层、新建通道、编辑路径和撤销编辑等操作的主要功能面板,也是工作界面中非常重要的一个组成部分。 1.1.6 图像窗口 图像窗口是对图像进行浏览和编辑操作的主要场所,它占据了Photoshop cs3工作界面的主要部分。图像窗口的标题栏主要显示当前图像文件的文件名和文件格式、显示比例以及图像色彩模式等信息。 1.1.7 状态栏 状态栏位于图像窗口的底部,最左端显示当前窗口的显示比例,在其中输入数值按回车键后可以改变图像的显示比例;中间部分显示当前图像文件的大小;右端显示当前所选工具及正在进行的操作的功能和作用等。 1.2 像素和分辩率 Photoshop cs3的图像是基本位图格式的,而位图图像的基本单位是像素,因此在创建位图图像时必须为其指定分辨率的大小。图像的像素和分辨率均能体现图像的清晰程度。 1.2.1 像素 像素由英文单词Pixel翻译而来,它是构成图像的最小单位,是位图中的一个小方格。如果将一幅位图看成是由无数个点构成的话,每个点就是一个像素。同样大小的一幅图像,像素越多的图像就越清晰,效果就越逼真。 1.2.2 分辨率 分辨率是指单位长度上的像素数目。单位长度上像素越多,分辨率就越高,图像就越清晰,所需的存储空间也就越大。分辩率可分为图像分辨率、打印分辨率和屏幕分辨率等。 1.图像分辨率 图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有“像素/英寸”和“像素/厘米”。例如一幅图像的分辨率为500像素/英寸,就表示该图像中每英寸包含500个像素点。 2.打印分辨率 打印分辨率又叫输出分辨率,指绘图仪、激光打印机输出设备在输出图像时每英寸所产生的墨点数。如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的图像输出效果。 3.屏幕分辨率 屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,单位是“点/英寸”。如80点/英寸表示显示器上每英寸包含80个点。屏幕分辨率的数值越大,图像显示就越清晰,普通显示器的典型分辨率约为96点/英寸。 1.3 图像色彩模式 在Photoshop cs3中,了解色彩模式的概念很重要。因为色彩模式决定显示和打印电子图像时采用的模型,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。 1.3.1 常用的色彩模式 常用的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、灰度模式、索引模式、位图模式和多通道模式等。色彩模式除了确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像通道数和文件的大小,每个图像具有一个或多个通道,每个通道存放着图像中颜色元素的信息。 1.3.2 色彩模式的转换 在图像处理过程中,有时

您可能关注的文档

文档评论(0)

带头大哥 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档