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C语言程序设计 教学课件 ppt 作者 范兴福第2章.docVIP

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第2章 2.3 浮点型数据 本节的主要任务:记住C语言中浮点常量的两种表示形式,理解浮点型变量的分类,并能够利用浮点型常量和变量进行简单的程序设计,进一步领会结构化程序设计的三步曲。 本节学习的思路,同上一节一样,分三个环节:常量、变量和简单的程序设计。 2.3.1 1.一般形式 由数字和小数点组成,小数点不能省略。如:2.35,.35,35.,35.0,0.0等都是合法的表示形式。35就不是浮点数,而是整数。 2.指数形式 由字母e或E连接两边的数字组成,如1.23e5,表示数学上的数是。这里要注意两点:e的两边必须有数;e的后边必须是整数。如:2.5e、.e?2、3e5.5都是非法的。 2.3.2 浮点型变量通常可分为两类,不同类型的浮点型变量在内存中所占的字节长度、所能表示的数值范围及有效位数是不相同的,如表2-2所示。 表2-2 浮点类型的字节长度和取值范围 数 据 类 型 字 节 长 度 数 值 范 围 有 效 位 单精度型(float) 4 10?38~1038 7 双精度型(double) 8 10?308~10308 15 【说明】 1)这里讲的有效位是7,即这个浮点数只有前7位是有效数字,例如: float x; double y; x=123456.789; y=123456.789; 例中,x为float型变量,而赋给x的值为9位,则最后2位丢失,但进行了四舍五入后,x的实际值是123456.8。而y则能全部接收赋给它的9位数字,因为它的有效位是15。 2)这里讲的数值范围,是指数的绝对值的范围,并不是说浮点型数据不能是负数。 2.3.3 【例2-4】已知圆周率为3.14,半径为4.5,编写求其面积和周长的程序。 【分析】根据程序设计的“三步曲”,第一步曲是提供原始数据。本程序中要提供圆周率和半径这两个数据(分别用变量pi和r表示),同时,C语言要求变量必须先定义,后使用,所以在第一步曲中要先定义相关的变量(不妨把存放面积的变量定义为s,存放周长的变量定义为c)。第二步曲是按照我们的要求进行计算,即根据面积公式和周长公式(和)求出面积和周长,并分别存放到相应的变量中。第三步曲是输出计算结果。程序如下: main () { float s, c, pi=3.14, r=4.5; /*第一步曲*/ s=pi*r*r; /*第二步曲*/ 5 printf (s=%f, c=%f\n, s, s); /*第三步曲*/ } 请马上作一下本章课后题第五题的第4、5两个程序设计,加深理解。

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