动画视听语言 教学课件 ppt 作者 高思第1章 视听语言概论.pptxVIP

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动画视听语言 Visual Audio Expression in Animation 编著:高思 第1章 视听语言概论 编著:高思 第1章 视听语言概论 1.1 视听语言的概念 视听语言是电影的画面、声音艺术表现形式的代名词,又是电影艺术手段的总称。 视听语言的基础是电影的两大基本元素:活动影像和同步声音。它涉及镜头内容、镜头形式、分镜头规则和声画关系处理四个方面。 视听语言是表现电影内容的基本方式,与剧作、表演一起,共同构成导演创作的三大艺术手段。 第1章 视听语言概论 1.2 动画视听语言的分类 追述动画发展的历史,应该说动画艺术是从“实验动画”开始的,虽然今天的实验动画片更趋向学术探讨的特点,因为这种类型的动画片只在学术研讨会或电影节上展示。所以,有人称其为艺术性动画片。其实,实验动画片包括两个含义:形式上的实验和内涵方面的探索。 1.2.1 实验动画片 案例解析 例如由加拿大动画女导演特里尔-科夫指导的动画短片《丹麦诗人》获得了第79届奥斯卡最佳动画短片奖。 第1章 视听语言概论 第1章 视听语言概论 1.2.2 叙事动画片 叙事动画片的结构与经典戏剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系、一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及一个完整的结局。它比实验动画片的叙事结构更加严谨规范,按照电影文学的章法编故事,严格遵循电影语言的语法规则设计故事和叙述方式。 案例解析 例如,早期华纳公司于1953年制作的影片《混乱达菲鸭》。 第1章 视听语言概论 1.3 动画片的传播形式 动画片的传播形式主要有两种,一种是影院动画片,另一种是电视动画片。 1.3.1 影院动画片 影院动画片的长度和常规电影长度几乎是同一个标准,一般为90分钟左右,画面影像质量、动作设计、声音处理等工艺精度有严格的要求。 案例解析 例如影片《功夫熊猫》制作周期长达5年,台前幕后多达400多人。 第1章 视听语言概论 1.3.2 电视动画片 在电视上播放出的动画片。电视动画片分为两类:系列片和连续剧。一般为26集、52集、104集或者更多,每集约7分钟、11分钟或22分钟不等。 (1)系列动画片 系列动画片通常是由生活上的一些小故事组成的大的系列,每一集的故事情节都是完整独立的,也有两到三集组成一个小单元的。 案例解析 例如日本动画片《蜡笔小新》。 第1章 视听语言概论 第1章 视听语言概论 (2)连续动画片 连续动画片从始至终是由一个完整的故事构成,每一集都相互关联。它相当于一部影院动画的加长版。 案例解析 例如日本动画片《灌篮高手》。 第1章 视听语言概论 1.4 动画片的发展与演变 1.4.1二维动画 二维动画又称传统动画。它是用水彩颜料画到透明的长方形赛璐珞片上,角色及对象可以画在不同的赛璐珞片上,然后可以彼此重叠在场景的背景上,接着再拍下这些不同叠的赛璐珞片即可。 案例解析 世界上第一部公映的二维角色动画片是由美国1914年发行的《恐龙葛蒂》。 第1章 视听语言概论 1.4.2 偶动画 偶动画,顾名思义,就是人偶动画。指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。 案例解析 例如2003韩国年发行了粘土动画影片《哆基朴的天空》。 第1章 视听语言概论 1.4.3 三维动画 三维动画是指用MAYA、3D MAX等电脑软件技术制作的动画片,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。 例如,1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代。 案例解析 第1章 视听语言概论 1.4.4 IMAX 3D动画 IMAX3D动画是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。 案例解析 在2009年上映的影片《阿凡达》它是有史以来制作规模最大,技术最先进的3D电影。在2011年上映的动画电影《蓝精灵》也是是用3D技术拍摄的。

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