Java程序设计教程 教学课件 ppt 作者 978-7-302-18214-6第6章-面向对象程序设计.ppt

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第6章 面向对象程序设计 本章学习目标: 理解类与对象、封装、继承的概念 掌握类中成员变量和方法的声明与使用 掌握对象的创建与使用 理解包的作用与用法 理解抽象类与接口的作用与用法 6.1 引言 Java语言作为一种面向对象的程序设计语言,具备面向对象技术的基本属性。 定义类和建立对象是Java编程的主要任务。本章将介绍Java面向对象程序设计的基础,即类、对象、包、接口、类的继承等内容。 6.2 类 类是Java语言的最基本概念,是组成Java程序的基本要素; 类是Java的执行单位,Java运行的就是Java类本身; 类封装了该类对象的成员变量和方法。 Java的类分为两大部分 系统定义的类 用户自定义的类 6.2.1 类声明 类声明格式如下: [类的修饰字]class 类名[extends 父类名][implements 接口列表] class是声明一个类的关键字,是必须的,类名是要声明的类的名字,它必须是一个合法的Java标识符。 根据声明类的需要,类声明还可以包含三个选项: 声明类的修饰符; 说明该类的父类; 说明该类所实现的接口。 6.2.2 类体 类体用一对大括号括起。 类体中定义了该类中所有的变量和该类所支持的方法: 成员变量对应类的静态属性 方法对应类的行为和操作 成员变量 成员变量是类和对象的静态属性,它可以是基本数据类型的变量,也可以是其它类(系统类或用户自定义类)的对象。 因此,定义成员变量的操作就是说明变量或创建对象的操作。 方法 方法是类的动态属性,标志了类所具有的功能和操作,用来把类和对象的数据封装在一起。 Java的方法与其它语言中的函数或过程类似,是一段完成某种功能的程序段。 6.2.3 成员变量 最简单的成员变量的声明方式如下:   type 成员变量名;    这里的type可以是Java中任意的数据结构,包括简单类型、类、接口、数组。 在一个类中的成员变量应该是唯一的。 成员变量的作用域是整个类。 1.静态成员变量 用static修饰的成员变量就是静态成员变量(类变量)。 静态成员变量最本质的特点是:它们是类的成员变量,不属于任何一个类的具体对象,它不保存在某个对象的内存区成员变量中,而是保存在类的内存区成员变量的公共存储单元。 换句话说,对该类的具体对象而言,静态成员变量是一个公共的存储单元。任何一个类的对象访问它,得到的都是相同的值;任何一个类的对象修改它,都是对同一内存单元进行操作。 没有用static修饰的变量是实例变量,必须实例化该类才可以使用实例变量。该类的不同对象都各自拥有自身的实例变量的版本。 2.最终成员变量 final:用来声明一个常量。 如:   classFinalVar{      final int CONSTANT=50; …… } 此例中声明了常量CONSTANT,并赋值为50。对于用final限定的常量,在程序中不能改变它的值。通常常量名用大写字母表示。 6.2.4 成员方法 方法由方法声明和方法体组成,其一般格式如下: [public|protected|private][static][final|abstract][native][synchronized] 返回值类型 方法名(形式参数列表) [throws 异常列表] { 方法体各语句; } 其中返回类型可以是任意的Java数据类型,当一个方法不需要返回值时,则必须声明其返回类型为void 。 形式参数列表指明每个参数的名字和类型,各参数之间用逗号分隔,格式为: 形参类型1 形参名1,形参类型2 形参名2,…… this this表示的是当前对象本身,更准确地说,this代表当前对象的一个引用。 对象的引用可以理解为对象的另一个名字,通过引用可以顺利地访问到对象,包括访问、修改对象的成员变量、调用对象的方法。 方法体 方法体是对方法的实现。它包括局部变量的声明以及所有合法的Java指令。 方法体中可以声明该方法中所用到的局部变量,它的作用域只在该方法内部,当方法返回时,局部变量也不再存在。 如果局部变量的名字和类的成员变量的名字相同,则类的成员变量被隐藏。 6.2.5 方法重载 方法重载即指多个方法可以享有相同的名字。但是这些方法的参数必须不同,或者是参数个数不同,或者是参数类型不同。 6.2.6 构造方法 被自动调用的专门的初始化方法称为构造方法. 构造函数是类的一种特殊方法,其特殊性如下: 构造函数的方法名与类名相同。 构造函数没有返回值。 构造函数的作用是对类的对象初始化。 在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数。 构造函数是与类同名的方法,创建对象的语句

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