动画场景设计 教学课件 ppt 作者 杨诺第4章.pptVIP

动画场景设计 教学课件 ppt 作者 杨诺第4章.ppt

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 第四章 动画场景的构图 编著:杨诺 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.1 构图画面 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (1)几何中心 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (2)三分法 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (3)黄金分割法 第四章 动画场景的构图 4.1 构图基础 4.1.2 视觉中心 (4)视觉引导 第四章 动画场景的构图 4.2 构图的基本原则 4.2.1 对称与平衡 “对称”是指画面中的上下、左右的图形完全相同或是基本相似,其画面较为单纯、简单,呈现出稳定的静态感,对称的图形本身便是平衡的,也可以说对称是平衡的一种特殊形式,是平衡的最终极体现。 平衡是对画面构图要求的主要特征,在平衡中心两边的图形分量应该是相当的,它区别于对称的完全一致,它可以是不对称的,但二者带来的视觉和心理感受应该都是平衡的。 第四章 动画场景的构图 4.2 构图的基本原则 4.2.2 对比与调和 “对比”与“调和”是一对互补词,对比是指在统一中追求变化,调和是指在变化中需求统一。人类在认识事物的时候都是在对比之中的,对比无处不在,而作为一个完整的视觉设计画面,必须有统一的规范,不能让人感觉杂乱无章,因此,对比与调和虽互补,却又往往同时存在。 第四章 动画场景的构图 4.3 常见的构图形式 4.3.1 水平构图 第四章 动画场景的构图 4.3 常见的构图形式 4.3.2 垂直构图 第四章 动画场景的构图 4.3 常见的构图形式 4.3.3 垂直构图 第四章 动画场景的构图 4.3 常见的构图形式 4.3.4斜线构图 第四章 动画场景的构图 4.3 常见的构图形式 4.3.5折线构图 第四章 动画场景的构图 4.3 常见的构图形式 4.3.6三角形构图 第四章 动画场景的构图 4.3 常见的构图形式 4.3.7封闭构图 * * *

您可能关注的文档

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档