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六角大王/纸艺大师
3D建模入门应用课程
六角大王/纸艺大师 3D建模入门应用课程
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、 认识六角大王 3
1.1 3D基本概念 4
1.2 介面操作 5
1.3 工作視窗 5
1.4 主工具列 6
1.5 角度设定窗口 7
1.6 光源设定窗口 8
1.7 數值设定窗口 8
1.8 键盘窗口 8
1.9 层窗口 9
1.10图库窗口 9
二、 各种建模指令介紹 10
2.1 L型烟囱模型制作 10
2.2 管状杯的製作 13
2.3 弹簧模型製作 18
2.4 高腳杯模型制作(旋转命令的应用) 20
2.5 苹果制作(整合各种建模方式的应用) 22
2.6 集合演算 25
2.7 集合演算的应用 27
2.8三种模式的应用 27
三、 对称模式 玩具熊的制作 28
四、 人体制作模式 相片人物变3D 33
五、 纸艺大师的应用 37
5.1六角大王建模部份:动物(蘑菇猪) 37
5.2纸艺大师窗口介面介紹 43
六角大王SUPER: 3D建模入门实务应用课程
认识六角大王
「六角大王」这有趣的名字,不禁让人想了解它究竟是什么样的软件?其实它是日本非常著名的3D绘图软件。「六角」在日本语的意思为「六面」,我们就以立方体来做说明,立方体的构造上一共为六面,并参照在建构3D虚拟模型时的空间X、Y、Z参考轴,简单来说就是「立体大王」。
六角大王 super4.2是日本 Susaku绘图设计软件公司于2005年所推出之必威体育精装版版本,透过原作者之一的古岛终作先生,了解到3D在日本风靡之情况,燃起了几个志同道合的兴致,秉持着将好的东西分享给国人甚至华人圈这即是本公司成立的宗旨之一。几番恰谈,古岛终作先生同意由我们将『六角大王』进行中文化,何其有幸让我们可以简易的中文接口一窥3D的奥妙,并嘉惠给全世界的华人。
为了因应诸多竞争者的CG市场,Susaku推出了一系列模块功能来强化六角大王在处理3D动画的上的能力,如漫画模式、人体制造模式、动画机能等,对于建筑、室内设计、游戏设计或是虚拟现实制作等使用者,同样也能提供绝佳的整合效能。
现在开始您将踏入六角大王的崭新世界,在第一章中我们将会为您导览六角大王的接口组成与基本的面板工具。
漫画模式
人体制造模式
动画机能
六角大王 日本原厂
纸艺大师
3D基本概念
三视图(前视图、侧视图、透视图)。
三视图是学3D之人必备的基本概念。
三视图分第一角法与第三角法两种,台湾使用的是右边的第三角法。
物体置于第一象眼
物体置于第三象眼
第一角法各视图之位置及名称
第三角法各视图之位置及名称
1.2 接口操作
进入系统后,画面概分为4大区:
菜单区:最上面一行为下拉菜单区,执行绘图设定功能。
主工具栏:内含重要的绘图与编修工具。
工作窗口:名称未设定(小熊.6KT)的窗口为工作窗口。
角度设定窗口:用来控制绘图窗口内对象之观看视角。
图库:内含各种人物及背景图库资料。
1.3 工作窗口
基准面图像:可设定立体移动的基准面。
:下面。
:侧面。
:下一个侧面。
:跟视线垂直的面。
1.4 主工具栏
标准方式、对称方式工具
漫画方式工具
用户接口功能操作
图示
快捷键
功 能
V
立体选取/移动工具:用此点选与选择对象与移动控制
R
旋转工具:控制对象的旋转
A
顶点选取/移动工具:可以选取顶点与边,按下SHIFT+鼠标左键可加选,再按下即可减选
O
顶点选取/旋转工具:控制面的旋转
W
放大缩小工具:控制面及边的大小缩放
L
套索选取工具:画出线段来选取不规则对象
P
线输入工具:顶点绘制工具,绘制完按下ENTER即可完成边的绘制工作在边上加点按住CTRL+左键即可
C
剪裁工具:剪刀可以减点;刀子可以加线
J
向上提工具:长出立方体模型,选取要长出的面,长出后按下Shift可垂直长出,放开即完成长出的动作
图示
快捷键
功 能
U
位置配合工具:调整位置使之重合
N
曲面立体工具:产生几何多边形的面
M
实体立体工具:立体几何模型的产生
H
平移工具:可以上下与左右移动窗口
Z
放大镜工具:放大镜可以调整观看对象的远近距离
I
取色工具:吸取对象的颜色
K
填色工具:将模型倒入颜色,按下SHIFT再选面,可单独倒入颜色
D
调色板:目前所使用的颜色显示
无
颜色的材质设定
1.5 角度设定窗口
1.移动角度设定窗口内的圆,可调整文档窗口的显示角度。在圆上按住鼠标左键可拖曳而移动。
2.按Shift键并拖曳鼠标的话, 每15度变换角度一次,
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