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日新月异的信息技术教学设计.doc

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《日新月异的信息技术》教学设计 【教学目标】 知识与技能:了解信息技术的概念、历史和发展趋势; 过程与方法:能够体验信息技术的历史和发展变化,并感受到信息技术对生活、学习的影响; 3、情感态度和价值观:通过学生的体验和辨论,激发学生对信息技术的求知欲,逐步形成积极主动地学习和合理使用信息技术、参与信息活动的态度; 【教学设计思路】 本节采用讲授法、讨论法、师生互动等方法积极引导学生了解信息技术的概念、历史及发展趋势;最后通过学生自主辩论的形式,师生共同总结,从而形成合理使用信息技术的思想和态度。对这些内容采用讨论法、分组教学法、探究法等多种方法相结合,引导学生自主探究信息技术历史及发展有关的知识,在这一系列的教学活动中,强调学生对有关技术和教学活动过程的体验,在轻松的课堂教学气氛中得到相关的知识,最终能达到本节课的教学目标。 【教学重点、难点】 信息技术的发展历史和发展趋势;如何合理使用信息技术。 【教学过程】 一、新课导入 用投影显示“马拉松起源”的故事:(由学生讲述) 马拉松比赛的起源 “马拉松”比赛起源于一个希腊历史故事。马拉松是希腊的一个地名,公元前希腊与波斯两国在马拉松村附近进行了一次会战。希腊军队以少胜多,打败了强大的波斯侵略军,取得了胜利。当时的传令兵为将胜利消息尽快告诉雅典居民,他顾不得路途遥远,一口气从马拉松跑到雅典已累得精疲力竭,只说了一句“我们胜利了”就闭上了双眼。 为了纪念马拉松战役中的爱国战士,在1896年第一届奥运会上增设一项以“马拉松”命名的长跑赛。 教师活动:这是一则古代信息传递的故事,同学们,现在如果是你,你会用什么手段传递这一则消息呢? 学生答:用电话、网络、E-mail等; 教师活动:大家想到了这么多好的方法,其中任何一种方法都要比故事中的古老的方法快捷得多,其实这些方法都是利用了先进的信息技术工具,现在我们的信息技术发展已非常迅速,可说用一个成语概括一下——(学生思考得出)日新月异,本节课我们就和同学一起共同学习日新月异的信息技术。 二、新授 (一)信息技术的概念 教师活动:我们每天都在使用信息技术,哪什么是信息技术呢? 学生活动:学生思考、交流。 教师活动:信息技术是指一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称之为信息技术。同学们能举一些例子来阐述一下信息技术的概念吗? 学生活动:学生列举一些使用信息技术的例子。   教师活动:大家说得很好,“马拉松的起源”故事中提到的是古代的信息传递方式,那古代的信息技术又是怎样呢?同学想了解一下吗?(生答:想)那我们一起了解一下信息技术悠久的历史。 (二)信息技术的悠久历史 语言的使用 语言的使用 教师活动:(按步骤呈现每次的信息技术革命代表性的特征)每一次信息技术革命都是对前一代的超越,但不同时代产生的信息技术决不是此优彼劣和相互替代的关系。如语言,现在依然是我们交流的重要的方式之一。前面我们呈现了人类社会发展历史上的五次信息技术革命,请同学们展开你的想象,设想一下第6代,第7代信息技术革命? 学生活动:学生展开联想,说出各人所想。 教师活动:同学们的想象力非常丰富,我们未来的学习、生活等方面可能还要比同学们想象的还要丰富精彩,那我们就和同学一起来想象未来信息技术的发展。 (三)信息技术的发展趋势: 1、越来越友好的人机界面。 教师:同学们知道我们面前的电脑装的是什么系统吗? 生答:是Windows系统 教师:同学们现在使用的Windows系统,是一个图形界面的操作系统,而早期的个人电脑使用的系统大都是DOS(磁盘操作系统)系统,那DOS是什么样的呢?我们一起来看一下,我们分别用:DOS系统查看一下C盘的内容和Windows系统查看一下C盘的内容,同学们在这过程中体验一下它们的异同点和你的感受。(教师将DOS系统的操作演示给学生看) 学生操作:分别用DOS和Windows查看C盘的内容 教师活动:请同学们说说你的感受。 学生活动:学生说出各人操作过程中的感受。 教师活动:同学们都有同样的一个感受,DOS操作起来非常不方便,而Windows操作起来比较方便简单,这就是信息技术发展的一个趋势:越来越友好的人机界面。 随着信息技术的飞速发展,出现了许多新的技术,我们一起来看一下。 (1)虚拟现实技术 教师活动:请同学打开D盘上的“故宫三维全景图”,浏览一下故宫美妙的夜景,并说出你的感受。 学生活动:学生打开“故宫三维全景图”,欣赏的同时在感受。 教师活动:请同学们说说你的感受 学生活动:各人各抒已见表达自己的感受。 教师活动:同学们在感叹故宫的美妙的夜景同时,基本上都有一个感受:有一种身临其境的感觉,这就是我们虚拟现实技术要达到的目的。那什么是虚拟现实技术呢? 虚拟现实技术是伴随多媒体技术

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