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定格动画的镜头画面设计
【内容摘要】定格动画是一种特殊的动画形式,对单个画面的艺术处理及审美艺术感有很高的要求。通过翻拍flash动画《Pipedream》为定格动画,文章探索了定格动画的内容取材与艺术表现,并联系实际分析了翻拍后的《Pipedream》画面的镜头的运用技巧,验证了要制作一部成功的定格动画,必须要有机地结合选材的艺术与制作的技术。
【关键词】《Pipedream》定格动画镜头画面
定格动画又被称为偶动画和材料动画,是通过逐格动画摄影技术来制作的。在定格动画中,镜头画面是定格动画视觉流程中最基本的单位,同样也是动画片中的基本构成要素,其涉及面广,有着非常重要的作用。《Pipedream》是一部优秀的flash动画短片,其画面内容独特,有创新的视觉效果,不拘一格,翻拍《Pipedream》为定格动画,运用传统剪纸材料和制作方式,探讨定格动画镜头画面的优化设计,在制作过程中,运用独特的镜头画面处理技巧,并配合后期合成技术,可以呈现更好的艺术效果。
一、《Pipedream》简介
这是一个由水管喷出的水柱引发的故事,主人公看到水管冒出的水柱,由于好奇,蹲下后把冒水柱的那节水管拿了起来,水管里的水还在悠然地流淌,从这里开始,引发一系列的白日梦,如通过水管延伸处的向远眺望、看到自己在海面悠然地航行,自己捧起水柱,合起手掌张开时,美丽的白鸽向高空飞去(图1)……
二、《Pipedream》镜头画面的艺术表现形式
动画的镜头画面设计最终是以银幕为载体出现的。如果把银幕看作是画面,那么镜头画面都是围绕银幕这个画面来设计。定格动画发展到今天,已得到不断完善和发展。为了能更大程度地吸引观众,只有通过不断加强画面镜头感,增强艺术的表现力,并借助制作上的独特手法,最终打造最具视觉享受的定格动画。
1.材料的运用
翻拍《Pipedream》选择剪纸材料,不管是雕、刻还是剪、折叠,都具有自己的特色。制作时,用纸剪成主体的形体及背景形象,描绘色彩,然后进行组成和装配,使之可以移动;画面质感平面化,并在处理过程中为保留有更多的剪纸效果,人物的面、腿和脚部都做了大面积的镂空,做到有虚有实、相得益彰。在翻拍《Pipedream》的构思设计之初,为突出层次效果,以前景层、中景层、背景层,再结合拍摄设备对焦虚实的变化人为制造出景深效果。如人物放飞鸽子,在天空的取材上考虑到虚实关系,背景层用大色块的蓝分布,中景层用土黄色来平铺地面,前景层刻画出细致的人物和鸽子,三层叠加,营造一定的纵深感。
2.造型的设定
定格动画制作的造型是前期创作阶段的一个重要环节,包括角色设定、场景设计和道具设计三部分。
《Pipedream》以“跟着水管”的走势来作为开头,让人的目光不断随着镜头的走势转动。在细节把握上,无论是文字分镜头阶段,还是画面分镜头部分都较精炼,没有多余的情节,特别是静帧镜头的穿插运用,节奏明快,使观众在欣赏时通过动与静的对照体验特殊的视觉效果。
《Pipedream》人物设定及服装造型都较简单,主要用剪纸材料强化视觉效果。在使用flash制作的《Pipedream》中,角色的设定过于普通化,由于定格动画制作要求角色设定更卡通化、夸张化、更具艺术感染力,所以,在原有的角色基础上进行了变化。场景设计需要从宏观上把握场景造型,场景总体设计的切入点在于把握整个作品的主题;场景的总体设计必须围绕主题进行;主体反映于场景的视觉形象中。《Pipedream》中的场景很简单,可以说是只有一片天空、一块大地、一片大海,就是这样的简单形成了一种空旷的自由感。道具设计是场景设计中的一部分,在定格动画影片中道具设计是为了增强画面的细节,更为了剧情的需要。《Pipedream》中的小道具水管、帆船、鸽子,增强了画面的感染力,提升了影片整体的质量。片中演绎的东西不多,没有宏大的场面,也没有恢弘的气势,却能将“梦”演绎得恰到好处。
三、《Pipedream》镜头画面的技术制作方式
1.画面模型的制作
首先,根据故事情节画出分镜头故事板,然后再在彩色卡纸上描画出角色的造型图,再把绘制好造型图的彩色卡纸用剪刀剪出一个个造型,最后把每个造型的连接用双面胶固定起来,确保在拍摄的时候角色不易被移动(图2)。
所有的造型做好以后,再逐格拍摄下来,拍摄时先把角色造型平放在一块板子上,用日光灯、台灯来调节灯光,再逐格拍摄下来,拍完一格再调整一下角色的动作或位置,直到所有的动作全部拍摄完成。
2.镜头的运用与后期制作
(1)固定、推拉镜头的拍摄及图片素材的优化
(a)搭建好拍摄场地,固定数码相机的位置和角度。
(b)在拍摄固定镜头的时候,按照每一个镜头的构图与景别及景深的要求,选用不同焦
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