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计算机学科概论(第2版)
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目录:
第1部分认识篇
第1章认识计算机3
【情景问题】无处不在的计算机3
1.1计算机的史前史--计算工具的发展简史4
1.1.1手动式计算工具4
1.1.2机械式计算工具5
1.1.3机电式计算机7
1.1.4电子计算机8
1.2计算机的历史和未来9
1.2.1计算机的发展简史9
1.2.2计算机的发展趋势12
1.3什么是计算机14
1.3.1冯·诺依曼体系结构14
1.3.2计算机的工作原理16
1.3.3计算机的分类和特点17
1.4什么是计算机系统20
1.4.1系统科学与分层方法20
1.4.2计算机系统的分层结构20
阅读材料--中国计算机发展简史22
习题123
第2章认识计算机学科25
【情景问题】“计算作为一门学科”的存在性证明25
2.1什么是计算机学科26
2.1.1计算机学科的定义26
2.1.2计算机学科的三个形态27计算机学科概论(第2版)目录
2.1.3计算机学科的核心概念28
2.2计算机学科的根本问题30
2.2.1图灵对计算本质的揭示30
2.2.2可计算问题与不可计算问题33
2.2.3易解问题与难解问题33
2.2.4NP问题与NP完全问题35
2.3计算机学科的科学问题36
2.3.1计算的平台与环境问题36
2.3.2计算过程的能行操作与效率问题38
2.3.3计算的正确性问题40
阅读材料--著名计算机组织42
习题242
第3章学习计算机学科45
【情景问题】大学--人生的转折点45
3.1计算机学科的知识体系和课程体系46
3.1.1计算机学科及其专业方向46
3.1.2计算机学科的知识体系47
3.1.3计算机学科的课程体系49
3.2学科基本知识和基本能力50
3.2.1知识、能力和素质50
3.2.2学科基本知识51
3.2.3学科基本能力52
阅读材料--大学应该怎样听课和记笔记54
习题356
第2部分硬件层
第4章计算机的运算基础61
【情景问题】模拟数据和数字数据61
4.1数理逻辑基础62
4.1.1数理逻辑的起源和发展62
4.1.2命题代数与逻辑代数63
4.2二进制64
4.2.1进位计数制65
4.2.2二进制数和十进制数之间的转换66
4.3数字化原理--信息的编码68
4.3.1整数的编码68
4.3.2浮点数的编码69
4.3.3字符的编码70
4.3.4汉字的编码71
4.3.5声音的编码72
4.3.6图形和图像的编码73
4.3.7指令的编码74
4.4逻辑电路75
4.4.1门75
4.4.2逻辑电路76
4.4.3集成电路78
阅读材料--著名计算机奖项79
习题480
第5章计算机部件83
【情景问题】计算机的基本配置83
5.1存储器84
5.1.1存储器的层次结构84
5.1.2内存储器85
5.1.3外存储器86
5.1.4高速缓冲存储器87
5.2中央处理器CPU88
5.2.1总线88
5.2.2运算器88
5.2.3控制器89
5.3输入输出设备91
5.3.1输入设备91
5.3.2输出设备92
5.3.3输入输出接口93
阅读材料--著名计算机公司94
习题595
第3部分程序设计
第6章问题求解与程序设计99
【情景问题】七桥问题99
6.1问题求解与程序设计100
6.1.1程序设计的一般过程100
6.1.2程序设计的关键101
6.2数据结构102
6.2.1基本的数据结构102
6.2.2数据结构的存储表示103
6.3算法和算法分析
1046.3.1算法及描述算法的方法104
6.3.2算法分析105
6.4程序设计语言106
6.4.1程序设计语言的发展106
6.4.2程序设计语言的基本要素108
6.4.3程序设计的环境109
6.5翻译程序110
6.5.1翻译程序的工作方式110
6.5.2编译程序的基本过程111
阅读材料--几种经典的高级语言113
习题6114
第4部分系统软件层
第7章操作系统119
【情景问题】操作系统为我们做了什么119
7.1什么是操作系统120
7.1.1操作系统的定义120
7.1.2操作系统的用户界面121
7.1.3操作系统的启动122
7.1.4操作系统的分类123
7.2操作系统的基本功能124
7.2.1处理器管理124
7.2.2存储管理125
7.2.3设备管理126
7.2.4文件管理126
阅读材料--几
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