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第4章 面向对象编程进阶 4.1类的继承与多态 当今的面向对象编程语言都提供了继承和多态的功能,C#作为一种面向对象的高级编程语言也具有这样的特点。继承是面向对象语言的基本特征,是实现代码复用的手段。继承使得在原有的类基础之上,对原有的程序进行扩展,从而提高程序开发的速度,实现代码的复用。同一种方法作用于不同对象可以产生不同的结果,这就是多态性。它是在基类中使用虚方法,在其派生类中使用重载实现的。 4.1.1 继承 1. 使用继承 继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。使用继承而产生的类被称为派生类或者子类,而被继承的类则称为基类、超类或父类。客观世界中的许多事物之间往往都是具有相同的特征,具有继承的特点。图4.1和图4.2是两个采用类的层次图表示继承的例子。 1. 使用继承 4.1.1 继承 【例4.1】类的继承。 using System; public class Shape{ protected string Color; public Shape() {;} public Shape(string Color) { this.Color = Color; } public string GetColor() { return Color; } } public class Circle : Shape { private double Radius; public Circle(string Color, double Radius){ this.Color = Color; this.Radius = Radius; } public double GetArea() { return System.Math.PI * Radius * Radius; } } public class Rectangular:Shape{ protected double Length, Width; public Rectangular(){ Length=Width=0; } public Rectangular(string Color,double Length, double Width){ this.Color = Color; this.Length = Length; this.Width = Width; } public double AreaIs(){ return Length*Width; } public double PerimeterIs() { //周长 return (2*(Length+Width)); } } public class Square: Rectangular{ public Square(string Color,double Side){ this.Color = Color; this.Length=this.Width = Side; } } public class TestInheritance{ public static void Main() { Circle Cir= new Circle(orange,3.0); Console.WriteLine(Circle color is {0},Circle area is {1}, Cir.GetColor(),Cir.GetArea()); Rectangular Rect= new Rectangular(red,13.0, 2.0); Console.WriteLine(Rectangualr color is {0},Rectangualr area is {1}, Rectangular perimeter is {2}, Rect.GetColor(),Rect.AreaIs(), Rect.PerimeterIs()); Square Squ= new Square(green,5.0); Console.WriteLine(Square color is {0},Square Area is {1}, Square perimeter is {2}, Squ.GetColor(),Squ.AreaIs(), Squ.PerimeterIs()); } } 运行结果如图所示。 4.1.1 继承 2. base关键字 例4.1程序中的square类也可以改写为
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