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FC 三国志中原之霸者系统操作日文汉化翻译(转自
A9VG 论坛)
作者:yinep 所有图片都是本人亲自截取,翻译也是由本人一个人完成。版权归作者和A9VG 怀旧
区所有,转载请事先征求BZ 同意(不通知我也无所谓 = =),并注明出处
前言
《三国志II—霸王的大陆》是一款非常的经典的游戏,一直为人津津乐道。但是,我今天介
绍的是它的前身: 《三国志—中原之霸者》!为什么说是前身呢?因为所谓的3 代,其实是1
代。 因为当时国内先出售的是三国志II,所以那些商家就把这个改名为III 来骗钱 。相信
大家对这款游戏的喜爱程度几乎为零吧 = = !这款游戏不管从哪个角度看,都不能和三国志
II 相提并论。但是,无论怎么样,他的出现也算是给了我们一个不大不小的惊喜吧 = =
胜负条件
胜利条件 占领所有的城池。
失败条件 君主被擒,城池全失„„ = =
心得
以下均为本人游戏过程中的心得,如果有错误之处还请多多包涵
1、不能弃城。就是说,必须要有一名武将在城池里,不能移动,不能出战。想
收缩战线?等别人来进攻吧 = =
2、情报收集不再是当月派出去,当月就回来交差的。而是次月才会回来报告,
缺少了“立竿见影”的效果。但是更有真实感,毕竟情报不是那么好收集的。注
意,当月派出去的人,当月就不会在城中出现了,要是有敌人攻过来的话,这些
人是不会回来救援的。而且,当城里只有一个人时,或者是君主本人的话,是不
能去收集情报的。
3、这款游戏真正体现了“擒贼先擒王”的精髓。只要直接出兵攻打君主所在的
城池,并顺利攻下它的话,那这个君主所有的城池和武将都将是你的(很爽吧
^o^)
4、粮食在这游戏里面被取消了,要出战的话,必须付出金钱才可以,每 100 个
士兵20 金。这就意味着我们每次出战都必须用金钱铺路,2 代里的“1 粒米转移
法”已经没有用武之地了。想拖时间等敌人自动消耗完粮食的人就哭吧 T-T
5、在城里的武将(即太守),他的士兵每次都能行动两次。也就是说,可以射
两次箭;骑兵可以走四格„„ 想不费一兵一卒打败守将已经不可能了(注:别
指望用计策消减城里的士兵,本作已经取消“伪击转杀”了 = =)。
6、战斗中,兵只要不死,下次战斗又是满血。这样一来也就不存在“打一枪—
逃跑—再打一枪”这样的消耗兵力法了。
7、打败地方君主是没有任何奖励的。没有七星刀,没有龙鳞铠,没有倚天
剑„„ = =
8、没有董卓,没有吕布了,哭 T-T
9、每年年初,每个君主都会在自己城中找出所有在野的武将。(不过基本上是
一年一个武将,并且持续到207 年就基本不会再有武将出来了。)
10、战场方面,地图上没有回复体力的医馆,没有可以买武器的武馆,也没有交
易所了 = =
11、通过学习只能把武将的智力提升到88。可以通过赐予武力少于80 的武将武
器来把武将的武力提升到90 以上。(当然,这要使用S/L 大法先把武将武力先提
高到79,让后再一次给99 武器使其武力突破90)
PS:99 武器这方面会在后面说明的„„ = =
游戏名称 三国志—中原の霸者
中文名称 三国志—中原之霸者
游戏平台 FC
游戏类型 SLG
游戏
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