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严蔚敏版数据结构第三章.pptVIP

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* (3)算法思想: 设定两栈:操作符栈 OPTR ,操作数栈 OPND 栈初始化:设操作数栈 OPND 为空;操作符栈 OPTR 的栈底元素为表达式起始符 ‘#’; 依次读入字符:是操作数则入OPND栈,是操作符则要判断: if 操作符 栈顶元素,则退栈、计算,结果压入OPND栈; 操作符 = 栈顶元素且不为‘#’,脱括号(弹出左括号); 操作符 栈顶元素,压入OPTR栈。 栈的应用(表达式求值) * 栈的应用(表达式求值) OPTR OPND INPUT OPERATE 3*(7-2)# Push(opnd,’3’) # *(7-2)# 3 # Push(optr,’*’) #,* 3 (7-2)# Push(optr,’(’) #,*,( 3 7-2)# Push(opnd,’7’) #,*,( 3,7 -2)# Push(optr,’-’) #,*,(,- 3,7 2)# Push(opnd,’2’) #,*,(,- 3,7,2 )# Operate(7-2) #,*,( 3,5 )# Pop(optr) #,* 3,5 # Operate(3*5) # 15 # GetTop(opnd) * Status EvaluateExpression( OperandType result) { InitStack(OPND); InitStack(OPTR);Push(OPTR ,’#’);c=getchar(); while((c!=‘#’)//(GetTop(OPTR)!=‘#’)) { if (!In(c,OP) { Push(OPND,c); c=getchar();} else switch(compare(c,GetTop(OPTR))) {case ‘’ : Push(OPTR , c); c=getchar();break; case ‘=’: Pop(OPTR);c=getchar();break; case ‘’ : temat=Pop(OPTR); b=Pop();a=Pop(); result= Operate(a,temat,b);Push(OPND,result); c=getchar();break; } //switch }//while result=GetTop(OPND);}//EvaluateExpression 此函数在哪里? * 定 义 3.2 队列 与线性表相同,仍为一对一关系。 顺序队或链队,以循环顺序队更常见。 只能在队首和队尾运算,且访问结点时依照先进先出(FIFO)的原则。 关键是掌握入队和出队操作,具体实现依顺序队或链队的不同而不同。 基本操作有入队或出队,建空队列,判队空或队满等操作。 3. 存储结构 4. 运算规则 5. 实现方式 2. 逻辑结构 只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表 (头删尾插) * 队列 (Queue)是仅在表尾进行插入操作,在表头进行删除操作的线性表。 表尾即 an 端,称为 队尾 ; 表头即 a1 端,称为队头。 它是一种先进先出(FIFO)的线性表。 例如:队列 Q= (a1 , a2 , a3 , ……….,an-1 , an ) 插入元素称为入队;删除元素称为出队。 队头 队尾 教材P59对队列有更详细定义: 队列的抽象数据类型定义见教材P59-60 队列的存储结构为链队或顺序队 (常用循环顺序队) * 链队列示意图 讨论: 空队列的特征? Q (队尾) (队首) front a1 a2 a3 ^ rear p front ^ rear ③ 怎样实现入队和出队操作? 入队(尾部插入):rear-next=S; rear=S; 出队(头部删除):front-next=p-next; ② 队列会满吗? front=rear 一般不会,因为删除时有free动作。除非内存不足! * front rear x ^ 元素x入队 front rear x y ^ 元素y入队 front rear x ^ ^ y 元素x出队 front rear ^ 空队列 ^ * 链式队列的定义 typedef

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