学科学习-Steam创客教育.ppt

  1. 1、本文档共48页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
1. 定义 “元宵节定义” 一个简要的定义 “元宵节定义” “创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育”。 ---- 中国电子学会现代教育技术分会 创客教育专家委员会( 2016年2月) 一个简要的定义 创客教育是以创意制作和开源分享为特征的综合性实践教育。 ----李亦菲 2. 基本性质 是面向全体学生的普及性教育,而不是面向少数学生的精英教育。 属于非正式学习,是对正式学习内容的整合与提升。 核心任务是促进学生创新精神和实践能力的培养。 创客教育与学科学习的关系 创客教育 科学 / 技术 人文 / 艺术 数学 / 心理 培养创新能力 提升学业成绩 提供知识和 技能支持 正式学习(学科学习) 非正式学习(课外/校外学习) 3. 培养目标 Bansnage认为,创客教育的培养目标包括以下六个基本要素: -- 学科知识 -- 创新与制造 -- 自我认知 -- 合作 -- 有效的沟通 -- 责任感 促进知识整合 学会工具使用 发展创新思维 培育心理品质 创客教育培养目标的陀螺模型 S M T A E 心理 品质 创新思维 学科整合 工具使用 4. 主要特点 教育主题:源自生活(尊重个性) 教育过程:创意制作(深度迭代) 教育成果:开源分享(协同创新) 工具与资源:开放性获得(Open assess) 知识与技能:跨学科整合(STEAM) (三)STEAM教育与 创客教育的关系 学校教育体系的基本结构 STEAM教育与创客教育的关系 学校教育体系的基本结构 劳动技术 教育 研究性 学习 创客 教育 通用技术 教育 STEAM 教育 基于现象 的教育 学科 教育 实践 教育 综合教育 分科教育 学科课程 跨学科课程 学科实践活动 综合实践活动 STEAM教育与创客教育的关系 两者同属于“综合教育”,都强调跨学科融合 STEAM教育属于学科教育,侧重于知识与技能学习 创客教育属于实践教育,侧重于实践能力培养 STEAM教育为创客教育打下坚实的基础 二、我们的行动:中青创奥 缘起 使命 理念 目标 原则 实施 1.发起 2016年2月2日,中国教育学会发布了《关于开展“中国青少年创客奥林匹克”系列活动的通知》(学会发〔2016〕11号),提出组织开展“中国青少年创客奥林匹克系列活动”,由学会二级机构“青少年创新思维教育研究中心”负责活动的具体组织实施。 对创客教育的定义 创客教育是以创意制作和开源分享为特征的综合性实践教育。 ----李亦菲 2.使命 促进政府部门、教育机构、资源厂商、集成 组织之间的良性互动,形成有利于青少年创客教育发展的的生态系统。 创客教育生态系统 集成组织 师资培训 资源遴选 理论研究 成果展示 3.理念 人人都可以成为创客 为爱而创,为创而学 奥林匹克精神与奥林匹克主义 奥林匹克精神 “每一个人都应享有从事体育运动的可能性,而不受任何形式的歧视,并体现相互理解、 友谊、团结和公平竞争的奥林匹克精神”。 奥林匹克主义 是一种生活哲学,把提高人的体质、才智和意志素质结合为一平衡的整体,把体育运动与文化和教育融合起来,创造一种使人们在奋斗中寻求乐趣的生活方式。 4.目标 支持有条件的中小学校、校外教育机构和相关社会组织开展青少年创客教育,探索以创新创业为导向的人才培养机制。 开展以创客教育理念和技能为主要内容的师资培训,提升教师利用新技术开展教育教学创新的能力和水平。 搭建基于大数据和云计算的创客教育支持系统,建立以过程性记录为核心的青少年核心素养评价体系。 5.原则 面向全体 创客教育是面向全体学生的普及性教育 教师先行 每一位教师都应成为教育创客 有机整合 将各种工具、知识、人员有机地整合在一起 开源分享 将自己的学习过程、设计文件和制作成果等分享给需要的人 6.实施 全国组委会 办公室 (青少年创新思维教育研究中心) 专家 委员会 培训基地 实验基地 实验区 支持单位 《中国青少年创客奥林匹克系列活动 指南(试行)》 谢谢聆听,敬请指正! 李亦菲,bjliyifei@139.com * * STEAM教育 支持学生核心素养发展 李亦菲 中国教育学会 创新思维教育研究中心(理事长) 北京师范大学 科学传播与教育研究中心(副主任) 目

文档评论(0)

wumanduo11 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档