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THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 可编辑 可编辑 Easyx安装过程 第一步:打开文件夹,双击setup。 第二步:进入安装向导,点击下一步。 第三步:选择“安装”,单击该按钮。 第四步:安装成功,点击“确定”。 第四步:点击“关闭”退出。 程序格式,可作参考 #include graphics.h #include stdio.h void main() { int i; initgraph(640, 480); // 图形初始化操作 circle(20, 20, 10); // 画圆,圆心(20, 20),半径 10 line(0,0,i*5,i*5); getchar(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面 } 常用图形函数 1、rectangle(x1,y1,x2,y2):绘制一个以(x1,y1)和(x2,y2)为对角端点坐标的矩形 2、putpixel(x,y,color):在(x,y)坐标位置处绘制一个点,点的色彩由color指定。例如: ?? putpixel(320,240,RED);在屏幕中央绘制一个红色的点。 3、setcolor(色彩值):设置绘图色彩,使用该函数后,图形函数所绘制的直线或曲线为该函数中指定的色彩。例如: ??? setcolor(YELLOW); 4、setbkcolor(色彩值):设置图形屏幕的背景色彩,使用该函数后图形屏幕清屏,背景色彩为该函数中所指定的色彩。如果没有使用该函数设置背景色,则图形屏幕的背景色彩为黑色。 5、circle(x,y,r):绘制一个以(x,y)为圆心坐标,半径为r的圆。 6、line(x1,y1,x2,y2): 绘制直线段,其中(x1,y1)为一个端点的坐标,(x2,y2)为另一个端点的坐标。直线的色彩为在使用该函数之前通过setcolor函数所设置的色彩。 7、getbkcolor(): 取得当前图形屏幕的背景色彩,这个色彩值是使用setbkcolor函数设置的。 8、closegraph():关闭图形工作方式,返回到字符工作方式。调用此函数后,屏幕上已经绘制的图形将会被清除。 cleardevice();? 清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:???? voide far cleardevice(void); ? setbkcolor(0); /*设置图形背景*/?cleardevice();? 1、清屏函数 void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius); ??? 以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时,? 画出一个完整的椭圆。 2、画椭圆函数 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 void far lineto(int x, int y);??? 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。 4、填充函数 3、画直线函数 void far floodfill(int x, int y, int border);??? 其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。 ??? 注意:??? 1. 假如x或y取在边界上, 则不进行填充。??? 2. 假如不是封闭图形则填充会从没有封闭的 地方溢出去, 填满其它地方。??? 3. 假如x或y在图形外面, 则填充封闭图形外的 屏幕区域。??? 4. 由border指定的颜色值必须与图形轮廓的颜 色值相同,? 但填充色可选任意颜色。 void setfillstyle(COLORREF color, int pattern = SOLID_FILL, const char *pupattern = NULL); ??? color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如表所示。???? 5、填充模式设置函数 ?? 表 关于填充式样pattern的规定???? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━?????? 符号常数????????? 数
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