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书籍借阅管理系统.doc

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管理信息系统 课程设计说明书 设计题目: 书籍借阅管理系统 目 录 TOC \o 1-2 \h \z \u 1.系统规划部分文档 1 1.1战略规划说明书 1 2.系统分析部分文档 3 2.1可行性分析报告 3 2.1现行系统概况说明书 4 2.3新系统逻辑方案 8 3.系统设计部分文档 23 3.1总体设计 23 3.2代码设计与设计规范 24 3.3系统物理配置方案设计 24 3.4数据存储设计 25 3.5计算机处理过程设计 27 4.系统实现部分文档 28 4.1用户手册 28 5.设计总结 34 附录 36 1.系统规划部分文档 1.1系统名称 书籍借阅管理系统 1.2系统背景 当今,计算机正被日益广泛地应用于信息管理。使用计算机进行信息化管理,大大提高了工作效率,节省了大量的人力、物力。 图书馆是从事人类知识信息的收集、管理和传播的公共机构,如何通过计算机使图书馆充分高效地运作,就是本系统的主要内容。 1.3系统目标 本系统开发的总体任务是实现图书的信息化管理。系统要完成对书籍的管理,应包括类目管理:书籍增加和删除;借阅管理:借出和还入;信息的查询等功能。 1.4系统约束 1)硬件环境 处理器:Inter CR300或更高。 内存:128MB(建议196MB)。 硬盘空间:20MB。 2)软件环境 操作系统:Windows98或Windows 2000/Windows NT Server 4.0。 数据库:Microsoft Access 2000。 1.5总体结构 我们做的系统是对一个书籍信息及借出、还入情况进行管理的系统,主要包括操作员权限管理、书籍信息管理、书籍借出管理、书籍还入管理等几个部分。 主要划分为以下七个模块: 操作员管理模块:实现操作员的登录及操作用户的添加,更改密码和删除用户的管理。 书籍信息管理模块:实现书籍信息的添加和更新。 书籍借出模块:书籍借出管理。 书籍还入模块:书籍还入管理。 信息一览模块:对书籍,读者和书籍的借阅情况列表显示。 数据操作模块:封装对数据库的操作。 1.6开发方法 由于本学期刚刚结束了java 的学习,且java 是面向对象的语言,使用java 语言的继承性、封装性、多态性等面向对象的属性可以较好地实现信息的隐藏、对象的封装,从而降低程序的复杂性,实现代码的复用,提高开发速度,所以本系统的开发语言主要是用java 开发的。数据库主要是用Microsoft Access 2000。 1.7实施进度 本系统从2007年1月15号开始着手进入系统规划,至2007年1月24日完成系统实施,历时10天,最终完成系统目标。 2.系统分析部分文档 2.1可行性分析报告 1)系统简述 当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。 尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。本系统就是为了管理好图书馆信息而设计的。 图书馆作为一种信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理,现今,有很多的图书馆都是初步开始使用,甚至尚未使用计算机进行信息管理。根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用对借书卡的人工检查进行,对借阅者的借阅权限、以及借阅天数等用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的图书馆有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。 数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。图书馆采取手工方式对图书借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,图书借阅信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,图书的数目和内容记录在文件中,图书馆的工作人员和管理员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。如要对很长时间以前的图书进行更改就更加困难了。 基于这此问题,我认为有必要建立一个图书管理系统,使图书管理工作规范化,系统化,程序化,避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。 2) 项目目标 实现图书

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