黑马程序员入学面试复习一、面向对象.PDF

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黑马程序员入学面试复习 一、面向对象 1. 面向对象提纲 : (1) 面向对象和面向过程的概念 (2) 面向对象的三大特征:封装、继承、多态 (3) 面向对象编程常用的关键字: this :访问本类的成员变量、成员方法、构造方法 super :访问父类的成员变量、成员方法、构造方法 static :随着类加载 ,被对象共享 ,可以类名调用、存储在方法区 final :最终类不可被继承、最终方法不可被重写、变量是常量 (4) 内部类、匿名内部类 (5) 抽象类与接口 (6) 异常 :编译时异常和运行时异常 ;throw 方法体内抛异常对象、throws 方法上抛 异常类 ;try-catch-finally ;常见的异常 (7) 成员变量、局部变量、静态变量 2. 什么是面向对象? 面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想,面向对象是在程序中使用对象来映射现 实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系。 3. 面向对象与面向过程的区别 (1) 面向过程就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一一实现,使用的时 候一个一个的调用就可以了。面向过程强调的是功能行为 ,解决问题的步骤,以函数为 基础来完成各种操作。 (2) 面向对象是基于面向过程的 ,面向对象是把需要解决的问题按照一定规则划分为多个独 立的对象,强调的是对象,把功能封装成对象,让对象去调用方法来解决问题。 4. 面向对象的特点 :封装性、继承性、多态性 (1) 封装 把对象的属性和具体的实现细节隐藏起来,仅对外提供公共的访问方法。 所谓类的封装是指在定义一个类的时候,将类中的属性私有化,即使用 private 来修饰, 私有属性只能在本类中被访问。set、get 方法。 好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。 (2) 继承 描述的是类与类之间的所属关系,通过继承,可以在无须重新编写原有类的情况下,对 原有类的功能进行扩展。 PS :子类方法的权限必须大于等于父类方法权限 好处:提高了代码的重用性;让类与类之间产生了关系,是多态的前提。 弊端:打破了封装性。 重写:子类重新实现父类的方法,方法声明相同:方法名、参数列表、返回值类型相同, 方法体不同。 1 黑马程序员入学面试复习 super 关键字 :可以理解为父类对象,谁调用代表谁父类。 (1) super.成员变量:父类的成员变量 (2) super.成员方法(形参) :父类的成员方法 (3) super(形参) :父类的构造方法 final 关键字 :是一个修饰符 ,可以修饰类、方法、变量 (1) final 修饰的类是最终类 ,不可以被继承 ; (2) final 修饰的方法最终方法 ,不可以重写 ; (3) final 修饰的变量是常量 ,只可以赋值一次。 (3) 抽象类 抽象类 一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让 子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。 接口 一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。 抽象类与接口的区别 (1) 抽象类与接口都是不断向上抽取的结果 ,抽象类用 abstract 修饰,接口用 interface 声明 ,有抽象方法的类一定要声明为抽象类,接口是一个特殊的抽象类,接口中的方 法都是抽象方法。两者都不能实例化,继承抽象类或实现接口都需要实现其中的抽象方 法 (2) 成员修饰符 :前者不固定 ,接口固定 ,都是 public 修饰 (3) 成员变量:前者变量或常量;后者 final 修饰,常量 (4) 构造函数:前者有,后者无 (5) 成员方法:前者抽象或非抽象;后者都是抽象方法 (6) 抽象类只能被继承,而且只能单继承。接口需要被实现,而且可以单实现或多实现。 (7) 设计理念:被继承体现的是类与类的所属(is a)的关系,抽象类中定义的是继承体系的 共性功能;被实现体现的是 like a 的关系,接口中定义的是继

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