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平面构成的基本形式 渐变构成 平面构成的基本形式-渐变构成 一、渐变构成的概念 : 渐变,是以类似的基本形或骨格, 渐次地、循序渐进地逐步变化, 呈现一种有阶段性的,调和的秩序。 二、渐变的特征 会产生节奏感和韵律感。 渐变是一种符合规律的自然现象, 如自然界中物体近大远小的透视现象。 三、渐变的构成形式 1、基本形的渐变 2、骨骼的渐变 1、基本形的渐变 基本形的渐变就是基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。 基本形的渐变 A.形状渐变:由一个形象逐渐变化为另一个形象。 可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化。 基本形的渐变 A、形象渐变 基本形的渐变 B.大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。 给人以空间感和运动感。 B、大小渐变 基本形的渐变 C.方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变化。 会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。 基本形的渐变 D.位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位的位置作有序的变化。 会使画面产生起伏波动的视觉效果。 D、位置的渐变 E、色彩渐变 基本形的色彩由明到暗渐变变化。 2.骨骼的渐变 即骨骼线的位置依据数列关系逐渐的有规律的循序变动。 往往产生令人眩目的效果。 骨骼的渐变 A、单元渐变:也称一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线做单向序列渐变。 A、单元渐变 骨骼的渐变 B、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。 骨骼的渐变 骨骼的渐变 B、双元渐变 C、等级渐变:将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。 骨骼的渐变 D、折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。 骨骼的渐变 E、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。 骨骼的渐变 F、阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。 骨骼的渐变 3.渐变的基本形与骨骼的关系 (1)将渐变的基本形纳入重复骨骼中 (2)将重复的基本形纳入渐变的骨骼中 渐变的基本形与骨骼的关系 (3)将渐变的基本形纳入渐变的骨骼中 渐变的基本形与骨骼的关系 渐变构成 在渐变构成中基本形和骨骼线的变化非常 重要. 既不能变得太快,缺少连贯性; 又不能变的太慢,重复累赘。 只有这样才能使画面有节奏感和韵律感, 同时又有空间透视效果。 谢 谢! * * (4)自然形态渐变 C、方向的渐变 * *
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