影视编辑复习纲要(完整版).doc

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常见文件格式: 视频文件:MPG AVI MOV FLC/FLI TGA序列 VOB 音频文件:WAV MPA/MP2/MP3 AIFF 图片文件:PSD BMP TIFF(TIF) JPEG GIF PCX FilmStrip PICT PNG PDF TGA AE操作——基本设置 ·After Effects 的基本制作流程 ? 将素材导入。选择*文件—导入—文件*命令,弹出*导入文件*对话框,在此对话框中选择将要导入的素材。 ? 新建一个.p合成项目文件 。选择*合成 —新建合成*命令,弹出*合成设置*对话框,在此对话框设置.p窗口的尺寸,时间线的长度等。 ? 准备编辑。在项目窗口中选中所要编辑的素材,按住鼠标左键把素材从项目窗口拖入时间线窗口。确定所要编辑素材在选中状态。 ? 对素材进行编辑。选择工具箱中的工具在合成项目预览窗口和时间线窗口对素材进行编辑。 ? 对编辑结果预览回放。在时间线窗口中随着时间指针的向前移动,在合成项目预览窗口中对编辑结果进行预览、回放。 ·设置AE工作的基本参数 启动After Effects软件后,选择*编辑—首选项—常规*命令,弹出首选项对话框,在此对话框中可以对常规各项参数进行设置。 选择*编辑—模板—渲染设置*命令,弹出渲染设置模板对话框。对话框由默认和设置两个选项组组成,默认选项组为每一个类型的输出制定一种渲染设置作为它的缺省设置。设置选项组是对不同的渲染设置的具体调整。 ·AE中常用的工作窗口 Project项目窗口、.p 合成图像窗口、Timeline 时间线窗口、Footage 脚本窗口、Layer 层窗口、Flowchart View流程图窗口、Tools工具面板、Time Controls时间控制面板、Audio音频面板、信息面板、 ·窗口的基本功能 Project项目窗口:Project窗口是一个极为重要的面板,After Effects 所导入的素材全部在该面板中显示。 .p 合成图像窗口:在After Effects 中对一个项目进行编辑、合成前首先要建立一个合成图像。这个合成图像就是将来输出的成片。在合成窗口中,通过对素材的编辑加工最终输出成品。 ? 在合成设置对话框中,用户可以对合成图像进行设置。 Timeline 时间线窗口:时间线窗口包括三大区域:时间线区域、控制面板区域和层区域,时间线窗口是以时间为基准对层进行操作的。 Footage 脚本窗口:用户可以通过脚本窗口来预览项目窗口中的脚本素材。按住Alt键双击素材即可打开脚本窗口来预演素材。 Layer 层窗口:After Effects 可以通过层窗口打开合成图像中的层。用户可以通过该窗口预览层内容,设置层的入点和出点,还可以执行制作遮罩、移动定位点等操作。 Flowchart View流程图窗口:用户通过流程图视图,可以清晰地观察到工作项目中元素之间的关系。注意流程图窗口在进行复杂的大型项目时尤其重要。 Tools工具面板: After Effects 提供了工具面板。对合成图像中的对象进行操作,如移动、缩放、旋转等,同时遮罩的建立和编辑也要依靠工具面板来实现。 Time Controls 时间控制面板:通过时间控制面板,用户可以对素材、层、合成图像的内容进行回放,也可以在其中进行内存预演设置。 Audio 音频面板 :音频面板显示播放时的音量级别。它可以调节所选层左右声道的音量,利用时间线窗口和音频面板可以为音量设置关键帧,也可以将分贝数的显示改为百分数显示,并可以设置分贝数的变化范围。 信息面板:信息面板是用来描述合成图像的信息。在信息窗口中共有六个参数,它们分别是R、G、B、A、X、Y,其中R、G、B、A四个参数是用来描述合成图像各个通道的参数,而X、Y两个参数用来描述目前表达的信息在窗口中的具体位置。信息面板中的数值是通过鼠标在窗口中的具体位置决定的。 合成的嵌套 “嵌套”就是将一个合成作为一个素材,加入到另一个合成中。在制作复杂的合成时,可以使用“嵌套”方法来组织层,利用这种技术,可以制作出多级嵌套,从而建立了层和合成的分级结构。 二维属性 ·可视图层产生的方式 ? After Effects中,用户可以通过7种方式产生层:利用素材产生层;利用合成图像产生层;建立固态层;重组层,文本层;形状图层。 ? 利用素材产生层是将项目窗口中导入的素材加入合成图像,来组成合成图像的素材层。 ? 利用合成图像产生层是将合成图像作为一个层加入另一个合成图像。这种方式叫做嵌套。 ? 建立固态层通常是为了在合成图像中加入背景,建立文本,利用遮罩和层属性建立简单的图形等。 ? 建立一个调节层,是为其下方的层应用效果,而不在层中产生效果。 ? Af

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