撲克牌團隊活動.ppt

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中場休息,坐在一起吃點心,討論剛才的活動 活動二 我是人氣王 一人一張牌、正面向外、置於額頭上 老K最大,Ace最小。 指令: 點數最大最受歡迎,可熱烈與之交談(電影、八卦、家人、健康、社會事件) 反之,最不受歡迎小點數可能會被排擠 討論: 當最(不)受歡迎的人感覺如何? 可以投射到日常生活的人際關係嗎? 活動三 新接龍-1 分2-4組競賽,只取1-10十種數字 將所有的牌洗好放在桌上,隨機攪亂 每組站在同一個起點,聽指令 每組每次派一人至桌上翻牌,要按照順序與同花色(1-10)翻開,不可講話或做記號 活動三 新接龍-2 第一位不是翻開數字1,就蓋回原處 第二輪重新編組,中途暫停討論五分鐘 第三輪之後再重新編組 一人一次只能翻開一張 翻開給大家都看到花色數字,再蓋回 進行活動三 新接龍 活動三 新接龍的討論-3 每個人在活動中扮演的角色? 小組成功與失敗的條件為何? 這個活動的挑戰性在哪裡? 有人一直拿起同一張牌嗎?為什麼? 第二輪時,上次獲勝的隊友比較敢講嗎? 反之,是否比較沒信心?為什麼? 參與勝隊或敗隊的時候,你的態度有變嗎? 活動四 會計師的噩夢 每人發一張牌,牌面向下開始玩才可以看 黑色代表正數,紅色代表負數 各小組的任務:把所有的撲克牌,用加減乘除四種符號排算式,讓最後結果是正數 數字愈大者為優勝隊 提問:過程中有沒有困難?自己的意見有沒有被採納?小組裡誰的領導力最強?大家都聽他的意見嗎?為什麼? 活動五 團隊合作 每人一張牌放到額頭上,別人看得到,不能講點數 三到四人組成19到20點後蹲下,全體都要完成才結束。引導員負責計時,看每一次是否都比之前快? 提問:: 何時開始大家比較快完成配對?發言想領導時,別人反應對你的影響? 別人都蹲下,自己還站著的心情?自己已經蹲下,別人還站著的心情? 生活上是否有類似情形?在還沒有完成目標時,大家有沒有想放棄? 附註:點數湊不齊,可換五張牌。ACE可以當1或10,J、Q、K則都當成10。 活動六 算術比賽 每人先選一張牌,各組將牌面上的點數用加減乘除湊到100,加減乘除都要用到。 在這活動裡,ACE當作1,J、Q、K則分別為11、12、13。 一下就解出來的小組,引導員可以要求他們找另一個方法,或是加減乘除都要用到。 某組抽到3、7、9、5、3,試看看怎麼解? 討論:這個遊戲需要很厲害的計算能力嗎?為什麼? 活動七 大家一起記憶(翻翻樂) 全體分甲、乙兩組同時進行,甲組拿黑桃、梅花,乙組拿紅心、鑽石。(也可以一開始先玩半副牌,熟練之後再玩整副牌) 引導員將整副牌洗亂,正面向下不要重疊,放在大桌上。 每組每次派一員到前面掀牌兩張牌,只要兩張牌的數字一樣,就可以將牌拿回小組。 掀開的兩張牌數字不同,則再次翻面向下,擺回原處。 活動七 省思提問 小組是如何溝通的? 你在活動中學到了什麼? 活動對大家來說是困難的嗎?為什麼? 自己與團隊是用甚麼策略達成任務的? 每一個人的建議,都有被團隊聽到嗎? 你用甚麼方法,讓你的意見讓團隊聽到? 時間的壓力,隊團隊達成任務有影響嗎? 活動八 理順數字 引導員請小組長將花色相同的1-11共11張牌放在桌上,參考右圖。(故意將A放在最下排,可以挑戰人的習慣) 按照牌的順序,一次移動一張牌,每個人至少移動一次。 引導員不要回答有關順序的定義的問題;通常各組會將A放在第一排第一個位置,也會有直線、橫線、S型、中央擴散型的牌法。 紅心 9 紅心 4 紅心 3 紅心 6 紅心 2 紅心 J 紅心 10 紅心 5 紅心 8 紅心 A 紅心 7 活動八 省思提問 為何各團體的解決之道都不一樣? 大家對於1-11的定義都不一樣,有需要詳細規定嗎? 當有人提出不同想法時,他的意見有被接受嗎? 過程中有感受到競爭嗎? 在其他團體裡,你用甚麼方式競爭? 競爭會帶來壓力嗎? 活動九 預測 類似心臟病的玩法,但事先將所有的牌洗亂放在桌上,正面向下 例如:20人圍成一個大圈,順時針每人輪流翻開一張牌 翻開前先喊一個數字,翻開時如果跟喊的不同,則輪下一個人 翻過的牌要向下放回去一大堆亂牌之中,預測準確的小組加一分,重新再來 討論:有沒有運氣的成分?團隊裡誰的記憶力最好?平時也是這樣嗎?這樣的能力有何優勢?

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