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第9章 面向对象和对象―关系数据库 9.1 面向对象数据模型 9.2 面向对象数据库建模 9.3 对象―关系数据库 9.1 面向对象数据模型 面向对象数据模型(Object―Oriented Data Model,简称O―O Data Model)是一种可扩充的数据模型,在该数据模型中,数据模型是可扩充的,即用户可根据需要,自己定义新的数据类型及相应的约束和操作。 9.1.1 对象 对象是面向对象数据模型的基本结构,是面向对象数据库系统的核心。 一个对象是由一些数据以及能够作用在这些数据上的操作组成。 例如,一个职工对象,将包含与职工相关的数据(职工号、 姓名、 性别、 职称、 部门等)以及能够在这些职工数据上进行的操作(增加职工、 删除职工、 改变职称等等)。 在面向对象系统中,主要强调的是数据而不是操作。 操作被定义为数据的一部分,然后可以在任何必要的地方使用它们。 与此相反,传统的、 非面向对象的系统中,操作被设计为数据操纵(在更新数据库的程序中)的一部分,而不是数据定义的一部分。 数据以及操作被封装起来,它们对用户是隐藏的。 即,操作或访问数据时,用户不必知道操作是如何施加在数据上的。 一个对象包括以下几个部分: 1. 属性集合 每一个对象都有各自的状态、 组成和特性,称为对象的属性。 属性可能是一个简单的值,也可能是其他对象,即对象的嵌套,并且这种嵌套可以继续下去,从而组成各种复杂的对象。 每个对象有唯一的对象标识(OID: Object Identity)。 OID是独立于属性值的,系统全局唯一的。 一个对象的OID不会随着它的属性值的改变而改变。 2. 方法集合 方法是对象的行为特性。 方法可改变对象的状态,对对象进行各种操作。 方法的定义包含两个部分: 一是方法的调用说明,说明方法的名称、 参数和结果类型; 二是方法的实现部分,它是用程序设计语言编写的一个过程,以实现方法的功能。 3. 消息集合 对象是封装的,即每一个对象是其状态和行为的封装。 所以外界与对象的通信一般只能借助于消息。 方法是在数据定义的过程中定义的。 为了真正执行一个方法中的步骤,用户必须向对象发送消息。 消息传送给对象,调用对象的相应方法,进行相应的操作,最后,以消息形式返回操作的结果。 一条消息是一个执行方法的请求。 在用户发送的消息中,必须包含所需要的数据。 如在ADD-EMPLOYEE(增加职工)方法中,是新增职工的全部信息; 对于DELETE-EMPLOYEE方法,只是职工号。 这个过程和在标准的编程语言中调用子过程相似。 对象中还可有完整性约束检查的规则或程序。 9.1.2 类和实例 在组织信息时,人们总是将具有相似特性的对象归为一类。 类中的每个对象称为类的一个实例(Instance)。 一个类中的所有对象其特性必须相同,即具有相同的属性、 响应相同的消息、 使用相同的方法。 如果说类的概念相当于关系模型中的关系模式,那么类的实例类似于元组,类的实例之间和类之间可以有复杂的联系。 9.1.3 类的继承 一个类中往往会包含某些具有附加特性的对象,而这些特性并不和类的所有成员相关,这些具有附加特性的对象称为子类。 如果类D是类C的子类,则称类C是类D的超类,子类可继承其超类的所有特性(包括属性、方法和信息),同时,又可具有超类所没有的特性。 若一个子类只能继承一个超类的特性,叫做单继承; 若一个子类能继承多个超类的特性,叫做多重继承。 例如,学校模型中有教职工和学生两个类,其中教职工中又可分为教师类和行政人员类,所有教师有专业这一属性,行政人员有行政级别属性,它们是教职工的两个子类。 同时教职工和学生也具有某些相似的属性,如: 都有身份证号码、 姓名、 性别、 年龄等,可以把它们看成是人的子类。 其类层次结构如图 9 ― 1 所示。 9.2 面向对象数据库建模 本节介绍面向对象数据库的模型描述工具ODL((Object Definition Language: 对象定义语言),它是CORBA(正在制定的分布式面向对象计算的标准)的一个组件。 ODL是从设计者的角度观察数据的结构,与具体的OODBMS无关。 所以,ODL和E―
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