第6章网络游戏系统架构.ppt

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第5章游戏同步技术,网络游戏的功能结构及系统架构;§5.1 游戏同步技术;同步的范围:同步消息向哪些用户发送。需要细分游戏世界的粒度,并进行索引,以快速定位。;方法:同步验证,预测等技术;§5.2 网络游戏的功能结构;§2.1 网络游戏的功能结构;;1.游戏下载及更新系统;3.游戏用户管理系统;;5.游戏纸娃娃系统;;;7.游戏聊天系统;;§5.3 网络游戏的系统架构;由于网络游戏的复杂性,需要服务端也要采取分布式计算结构,从而使得其拓扑结构变得日益复杂。;;;;;QQ棋牌类游戏使用过程中信息的来源:;为了维护游戏的运行,还需要维系服务器间通信,保证游戏中数据同步的服务器,以及数据库服务器等。;LS组;Main server;联众的棋牌类游戏服务端结构与QQ相似,只是在功能划分上有微小的差别。;例2.以MMORPG游戏的体系结构;;;Client;Client;Client;Client;Client;更为先进的,计算能力更强的结构:蝴蝶网格;* AI服务器:后台控制器,控制NPC角色,基于Linux的机架式xSeries x330硬件上运行 。;本章小结 1 理解网络??戏的功能结构 2 理解现在主流游戏的体系结构(计算模型) 3 了解蝴蝶网格的基本思想。

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