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第2章 C程序设计的初步知识 2.1简单C语言的构成和格式 例2.1一个只输出一行信息的C程序 #include stdio.h main( ) { printf(This is a C Program\n); } 例2.2求矩形面积 #include stdio.h main( ) { float a,b,area; a=1.2; b=3.6; area=a*b; printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”, a,b,area); } 通过以上例子可以看出: 1、C程序是由函数构成的。 每个程序由一个或多个函数组成,并且必须有且仅有一个主函数main( )。 2、一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,与它在程序中的位置无关。 3、每条语句和数据定义的最后必须有一个分号。 4. C中的输入输出用函数完成。 5. C程序书写格式自由。 一行可写多个语句,一个语句也可分写在多行上。 6. 用/*…*/对C程序中的任何部分作注释,注释可写在程序的任何位置上,“/*”与“*/”必须成对出现,可以不在同一行上。但不可以嵌套使用。 7.在C语言中,大小写字母是有区别的。 (C语言习惯用小写字母) 8. 书写程序时,最好使用缩进格式的形式。 2.2标识符、常量和变量 2.2.1标识符 标识符 关键字(附录4) 2.2.2常量 1.定义:在程序运行过程中,始终不改变的量。 2.分类 直接常量 1)整型常量如1,2,50等自然数 2)实型常量如3.0,5.4等小数点的数 3)字符型常量如a,b,1,2(6章中介绍) 4)字符串常量如adfd等(11章中介绍) 符号常量 1)定义:可以用一个符号来代表一个常量,称为符号常量。 2.2.3符号常量 定义格式:#define 符号常量 常量 2.2.4变量 1.定义:程序运行过程中其值可以改变的量叫变量,变量用标识符表示,称为变量名。 2.变量的实质——代表内存中的某个存储单元 C语言数据类型 整型 字符型 单精度型 算术类型 实型(浮点型) 基本类型 枚举类型 双精度型 指针类型 数据类型 数组 构造类型 结构体类型 共用体类型 2.3整型数据——2.3.1整型常量 1.三种表示形式 十进制:0~9 八进制:0~7,以 0开头 十六进制:0~9,A~F/a~f,以 0x或 0X 开头 2.3.1整型常量 2.3.2整型变量 定义 类型名 变量名列表 例如 int i, j; long k, m; 初始化 例如:main() { int a=5,b=10; double x=23.568,y ; } 表示:定义变量并对变量存储单元赋值。 错误的初始化: main() { int a=3+b,b=5; float m=n=23.16; } 2.3.3整型数据的分类 方括号内的单词可以省略 short 分配 2 Byte int 分配 4 Byte long 分配4 Byte 2.3.4整数在内存中的存储形式 1、存储单位 位:内存中最小的存储单位,每个位中存放一 个0或1. 计算机中正、负数的表示 正数 正数在内存中以“原码”形式存放。 例如正整数5,在内存中的二进制码为: 000
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