c语言-算术运算和赋值运算.pptVIP

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n++,n--,++n,--n ++让参与运算的变量加1,--让参与运算的变量减1 作为后缀(postfix)运算符时,先取n的值,然后加/减1 作为前缀(prefix)运算符时,先加/减1,然后取n的值 m = n++; m = n; n++; n++; m = n; n++,n--,++n,--n ++让参与运算的变量加1,--让参与运算的变量减1 作为后缀(postfix)运算符时,先取n的值,然后加/减1 作为前缀(prefix)运算符时,先加/减1,然后取n的值 m = ++n; Example: j = ++i - 2 i 5 similar to i = i + 1; j = i – 2; j ?? 4 6 前缀( Prefix )增1和减1运算符 Example: j = i++ - 2 i 5 similar to j = i – 2; i = i + 1; j ?? 3 6 int a=3; printf(%d, -a++); 3 similar to printf(%d, -a); a = a + 1; 4 良好的程序设计风格提倡: 在一行语句中,一个变量只能出现一次增1或者减1运算 Because过多的增1和减1运算混合,不仅可读性差,而且因为编译器实现的方法不同,导致不同编译器产生不同的运行结果 circumference = 33.300854 area = 88.247263 错误在哪里??? Input r: 5.3↙ circumference = 33.300854 area = 88.247263 在程序中直接使用的常数称为幻数(Magic Number) 假如直接使用常数,会有什么影响? 程序的可读性变差 容易发生书写错误 当常数需要改变时,要修改所有引用它的代码,工作量大,还可能有遗漏 解决方案: 避免使用幻数 把幻数定义为常量(宏常量、const常量……) #define 标识符 字符串 宏常量(Macro constant ) 也称符号常量 一般采用全大写字母表示 宏定义不是语句,而是一种编译预处理命令 宏替换 const常量与宏常量相比的优点是什么? const常量有数据类型 某些集成化调试工具可以对const常量进行调试 相同类型数据的运算结果,还是该类型 不同类型数据的运算结果,是两种类型中取值范围大的那种 long double double float long int short char double float long unsigned int char,short 低 高 取值范围小的类型赋值给取值范围大的类型是安全的 反之是不安全的 若大类型的值在小类型能容纳的范围之内,则平安无事 但是浮点数转为整数,会丢失小数部分,而非四舍五入 反之转换后的结果必然是错误的,具体结果与机器和实现方式有关 避免如此使用,好的编译器会发出警告 注意! 下面程序演示了赋值中的类型转换 Example: int x = 10; float y; y = (float)x; (float)10 10.000000 x 10 y ?? 强制类型转换运算符 强转(Casting)可以消除从大到小的警告    通过下面方式把表达式的值转为任意类型     (类型)表达式 不改变x m/2 = 2 (float)(m/2) = 2.000000 (float)m/2 = 2.500000 m = 5 area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)) area = sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)) s = 0.5 * (a + b + c) s = 1.0/2 * (a + b + c) s = (a + b + c) / 2.0 s = (float)(a + b + c) / 2 s = 1/2 * (a + b + c) s = (float)((a + b + c) / 2) 注意! Input a,b,c:3,4,5↙ area = 6.000000 Questions and answers 算术运算符 增1和减1运算符 符号常量与 const常量 类型转换 常用的标准数学函数 Example: W + Z 操作数(Operand) 运算符(Operator) 操作数(Operand) Addition (+) Subtraction (-) Multiplication (*) Division (/) Modulus (%) Arithmetic Operators Example: W / Z 浮点

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