校园导游程序报告.doc

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校园导游程序报告 问题分析和任务定义 题目与要求 校园导游程序题目:用无向网表示你所在学校的校园景点平面图,图中定点表示主要景点,存放 景点的编号、名称、简介等信息。要求能够回答有关景点介绍、游览路经等问题。 要求:(1)查询各景点相关信息; (2)查询图中任意两个景点的最短路径。 (3)查询图中任意两个景点的所有路径。. 选作内容:求多个景点的最佳游览路经。 根据设计的基本要求,可知本系统应实现以下几个功能: (1)景点查询:景点查询,输出所查询景点的相关信息 (2)景点之间最佳路径查询功能:输出所选择的两点之间的最短路径及路径长度。 (3)两景点间所有路径:输出两点间存在的所有路径。 问题分析 确定以无向图为数据结构的校园地图如图1: 体育 体 育 场 7 南校门1 行政楼2 礼 堂 6 东 校门 3 主教 学区4 图书馆 5 食 堂 8 宿 舍 区 9 荷 塘 10 图1校园地图 图的信息以邻接矩阵形式存储,邻接矩阵以二维数组的数据结构存储。cost[i][j]; 当i=j时及i点与j点无直接连通时,其值为无穷大,定义一个很大的整数Maxint代替无穷大。当i与j点邻接时,其值为两点间的权值即两景点距离。 (1)、查询景点信息 将相应景点信息存入文本文档中,依据需要调用读取文件,并显示在屏幕上。 (2)、两点间最短路径 利用迪杰斯特拉(Dirjstra)算法求两点之间最短路径。 (3)、两点间所有路径 利用邻接矩阵转换为邻接表,以邻接表的遍历查找路径,并将路径暂时存储,最后一次将各路径输出。 任务定义 设计creat ();函数存入图的矩阵信息。 设计infor ();函数查询景点信息。 设计DJ_shortestpath ();函数利用迪杰斯特拉算法求最短路径。 设计Allpath ();函数求两点间所有路径。 程序实现功能 查询某景点信息。 查找两景点间最短路径。 查找两景点间所有路径。 数据结构的选择和概要设计 数据结构的定义 图的定义: 图的信息以邻接矩阵存储,利用二维数组作为矩阵坐标,二维数组的值表示图的两点间的距离,即无向图的权值,若两点间无直接路径,则以无穷大为权值。 景点相关信息: 景点相关信息以文本文档存储,利用函数直接读取文本输出。 景点名称输出 以结构体存储各个景点编号及相对的名称,以便于输出显示。 struct PlaceName { char name[10]; }Place[11]; 概要设计 主函数:调用各子函数完成选择功能。 主函数中以switch语句选择操作。 查询景点信息——1 查找路径——2 查找所有路径——3 退出程序——4 程序框架图如图2 主函数 主函数 Dirjstra 算法最短路径 邻接矩阵转换 邻接表 创建图 输入临 接矩阵 遍历输出所有路径 查询景点相关信息 图2程序框架图 详细设计和编码 迪杰斯特拉算法核心思想: 把图的顶点集合V分成两个子集,第一个子集包含已确定了最短路径的顶点,令其为S,第二个子集(V-S)包含尚未确定最短路径的顶点。按最短路径长度递增的顺序逐个把V-S中的顶点加到S中去,直至从v出发可以到达的所有顶点都包含在S中。在这个过程中,总保持从v到S中各顶点的最短路径的长度都不大于从v到V-S中的任何顶点的最短路径的长度。另外,每个顶点对应一个距离值,S中的定点的距离值就是从v到此顶点的最短路径的长度,V-S中的顶点的距离值是从v到此顶点的只包括S中的顶点的最短路径长度。当然,每当把一个顶点从V-S移到S中去后,必须对V-S中剩余的顶点的距离值进行调整。 算法步骤如下: 初始时,S只包括顶点v,即S={ v },V-S包括其他所有顶点,v的距离值为0,V-S中的顶点的距离值是这样确定的:对V-S中的任意顶点w,若图中有边v,w,则w的距离为此边上的权值,否则w的距离值为∞(或用一个很大的数表示,程序中用Maxint=9999表示)。 然后从V-S中选择一个距离值最小的顶点k加入到S中去,此时k的距离值恰好就是从v到它的最短路径的长度。 S中加入一个顶点k后,对V-S中的各个顶点的距离值进行一次修正。对V-S中的任意顶点w,若k的距离值加上边k,w上的权值小于w的原距离值,则将w的距离值调整为k的距离值与边k,w上的权值之和,否则w的距离值保持不变。 重复步骤②和③,知道所有顶点都已包括在S中为止,即知道S=V为止。 在函数 DJ_shortestpath ();中实现了迪杰斯特拉算法。 图的大家邻接矩阵存储在二维数组cost[][]中,数组dist[]存放各顶点的当前距离值。程序中用

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