仿真平台中动画展现的多帧平滑策略的分析.docx

仿真平台中动画展现的多帧平滑策略的分析.docx

  1. 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
仿真平台中动画展现的多帧平滑策略的研究摘 仿真平台中动画展现的多帧平滑策略的研究 摘 要 随着计算机技术的飞速发展,计算机的研究领域也向着越来越多的方面扩展。计算 机仿真技术作为当前研究的热点,也受到了越来越高的关注。仿真的数据与计算机动画 技术相结合,形成的仿真展现结果能够给人逼真的效果,帮助人们更好、更快速地理解 仿真对象的活动和行为方式。 信息化建模与仿真平台就是利用仿真动画展现来判断设备负载的支撑能力。然而在 动画展现的过程中会出现停顿的现象。针对这个现象,本文进行了深入地分析和研究, 提出了客户端预取缓存模型,该模型由客户端显示模块和缓存预测模块两大模块组成, 将缓存分为显示缓存、已显示缓存和预测缓存,分别存储将要播放的动画数据、已经播 放的数据和通过预测模块预测到的数据。通过它们之间的协调工作,最终达到了提高缓 存命中率的目的。 针对该模型的原理,并以用户请求数据的访问延迟为出发点,本文引入缓存机制和 数据预取机制,在分析和研究了传统的缓存和预取算法的基础上,提出了适合仿真平台 的基于业务间联系的预取缓存算法,该算法包含两部分:在缓存替换算法中引入了虚拟 缓存的概念,解决传统算法的因缓存对象被替换出去而使之前所有访问次数记录清零的 问题;在预取算法中综合考虑流行度及字节代价因素,提出了基于流行度字节代价的预 取算法。文中将预取与缓存结合起来,并通过预取控制和预取门限适当地控制预取的时 间和预取量,合理解决因缓存和预取共享存储空间而引起的冲突问题。 最后,本文将所提出的多帧平滑策略应用到仿真平台中,并给出了展现的结果,通 过对比和分析,说明了该策略能够减少动画每帧加载的平均响应时间,从而有效地改善 动画多帧平滑的效果。 关键词:计算机仿真技术:仿真动画展现:缓存技术:预取机制;多帧平滑策略 仿真平台中动面j展现的多帧平滑簧略的研究Abstract 仿真平台中动面j展现的多帧平滑簧略的研究 Abstract As the rapid development of the computer technology,the research fields of computer are expanding towards an increasing number of aspects.Computer simulation,as the research hotspot now,has attracted more and more attention.The simulation show results formed by the combination of computer simulation data and computer amination technology Call give a person realistic effects,in order to help people to understand the activity and behavior of simulation object better and faster Simulation animation displays has been used at the Information-based modeling and simulation platform to determine the support ability of equipment load.However,there exists the phenomenon of pause in the process of animation shows.This paper has carded on analysis and research thoroughly in view of this phenomenon,and has proposed the predictive caching model of the client.This model is composed of display module of the client and the module of cache predictive,it divided cache into three parts:the display cache which store the data that will be played,the displayed cache which store the data that has been played and the predictive cache which store the data that is predict through the p

文档评论(0)

189****6649 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档